Acesse o site pelo link https://encurtador.com.br/9Ui9L
O que é IoT?
"Internet of Things" ou Internet das coisas, é um conjunto de dispositivos eletrônicos conectados que interagem com o mundo físico para melhorar a qualidade de vida das pessoas e criar impactos sociais positivos e transformadores*.
As conexões podem ser realizadas entre dispositivos e a nuvem ou entre os próprios dispositivos.
*Curriculo de Referência em Tecnologia e Computação CIEB
ATIVIDADES DA ELETIVA
Montagem de circuitos elétricos.
Experimentos práticos com fontes de energia limpa: solar e eólica.
Programação e automatização de circuitos inteligentes com Arduino e Microbit, usando sensores - luz, movimento, temperatura, som etc.
Uso de plataformas digitais de aprendizagem para simular diferentes possibilidades de programação, modelagem e prototipação.
Criatividade, design, modelagem e construção Maker com apoio de ferramentas, marcenaria, cortadora a laser e impressora 3D.
GALERIA DE IMAGENS
MONTAGEM DE CIRCUITOS SIMPLES
Conceitos básicos de circuito elétrico, polaridade, fontes de energia e suas particularidades.
Aplicação prática com led, protoboard, jumpers, resistores, etc.
Uso de ambiente virtual de aprendizagem para simulação, registro e aprendizado.
FONTES DE ENERGIA LIMPA
Experimentos de ligação com fontes de energia limpas, solar e eólica.
Aplicação prática com montagem de cenário para aplicação do circuito.
Discussão e reflexão sobre os desafios e dificuldades na ampliação do uso desses recursos.
PROGRAMAÇÃO E AUTOMATIZAÇÃO DE CIRCUITOS UTILIZANDO ARDUINO
Conhecendo a placa Arduino, seus recursos e possibilidades
Uso de ambiente virtual de aprendizagem para simulação e programação
Uso do programa Arduino IDE para transferir a programação para o Arduino
Experimentos de ligação com sensores - luz, movimento, temperatura, etc..
Aplicação prática do circuito.
PROGRAMAÇÃO E AUTOMATIZAÇÃO DE CIRCUITOS UTILIZANDO MICROBIT
Conhecendo a placa Microbit e o simulador Makercode
Experimentos de programação com jogos, controle via rádio e uso de sensores internos e conectados.
Aplicação prática do circuito.
CRIATIVIDADE, DESIGN, MODELAGEM E CONSTRUÇÃO MAKER
Metodologia de trabalho por projetos na resolução de problemas
Uso de software para modelagem e programação de impressão
Trabalho em equipe com exercícios que envolvem brainstorn, design thinking e prototipagem.
Uso de ferramentas para construção "mão na massa" de ambientes e cenários.
APRESENTAÇÃO DE PROJETOS COM SENSORES
Metodologia de trabalho por projetos na resolução de problemas
Uso de software para modelagem e programação de impressão
Trabalho em equipe com exercícios que envolvem brainstorn, design thinking e prototipagem.
Uso de ferramentas para construção "mão na massa" de ambientes e cenários.
AMBIENTES VIRTUAIS UTILIZADOS DURANTE O CURSO
Moodle: moodle.cmc.com.br
Tinkercad- Software de simulação e aprendizado de programação para Arduino e modelagem: https://www.tinkercad.com/
Makercode - Software de simulação e aprendizado de programação para Microbit: https://makecode.microbit.org/
Ambiente de projeção de caixas para corte a laser: https://pt.makercase.com/#/