Vive l'été!
Les élèves animent et déguisent un objet afin qu'il devienne un personnage d'Halloween. Ils le présentent ensuite aux autres élèves de la classe.
Vive l'été!
Les élèves animent et déguisent un objet afin qu'il devienne un personnage d'Halloween. Ils le présentent ensuite aux autres élèves de la classe.
Mois suggéré : Juin
Compétence numérique : Habiletés technologiques
Domaine de développement : Cognitif
Matériel :
Tapis (ex. Plexiglass avec pochettes) ou affiche avec les images de l'été
Souris robot ou Bee-Bot ou Blue-Bot
Vignettes découpées par l'élève
Feuilles d'exercices avec les parcours
Fiche de suivi
Corrigé
Préparation de l'enseignant(e)
Préparer le tapis ou l'affiche avec les images de l'été placées selon le modèle.
Imprimer les feuilles de vignettes, de parcours et les fiches de suivi pour les élèves.
Prévoir un petit sac pour serrer les vignettes découpées.
Disposition des images pour le tapis
Déroulement en classe
L'enseignant modélise l'activité en grand groupe avec un des parcours.
Les élèves découpent les vignettes.
Pour chacun des trajets, placer le robot sur l’affiche ou le tapis, les yeux vers le haut.
Avec les élèves, prédire la case d'arrivée.
À tour de rôle, les élèves entrent le code d'un des parcours.
Les élèves collent la vignette de la case d'arrivée sur leurs feuilles de parcours.
Les élèves reprennent les étapes 2 à 5 pour chacun des 8 parcours.
Les élèves se corrigent et l'enseignante complète leur fiche de suivi.
*** Les élèves peuvent être placés en équipe de 2 pour faire l'activité.
Pour aller plus loin
Faire placer la souris qui regarde dans une autre direction sur la case de départ et demander aux élèves si elle arrivera sur la même case pour un des parcours.