Le pion en 3D
Les élèves créent le design d’un pion pour un jeu de société. Ils font le dessin en 3D qu’ils pourraient imprimer.
Le pion en 3D
Les élèves créent le design d’un pion pour un jeu de société. Ils font le dessin en 3D qu’ils pourraient imprimer.
Mois suggéré : Mars
Compétence numérique : Résolution de problèmes, innovation et créativité
Matière scolaire : Science et technologie
Matériel : Chromebook ou PC
Application : Tinkercad
Préparation de l'enseignant(e)
Créer un compte enseignant dans l'application Tinkercad.
Créer sa classe dans l'application.
Ajouter ses élèves dans sa classe Tinkercad.
Réaliser un exemple qui sera présenté aux élèves.
Imprimer les tutoriels en couleur.
Déroulement en classe
Utiliser le tutoriel et modéliser l'utilisation de Tinkercad en classe.
Les élèves réalisent les 2 missions d'initiation afin de s'approprier l'application de dessin 3D Tinkercad.
Les élèves dessinent leur pion en 3D en respectant les contraintes (voir le cahier de l'élève).
Note : Les élèves doivent utiliser seulement les formes simples pour créer leur pion.
Pour aller plus loin
L'enseignant(e) peut faire créer d'autres objets 3D dans l'application Tinkercad.
L'enseignant(e) peut communiquer avec une CP RÉCIT du CSSDC afin d'imprimer les pions à l'aide de l'imprimante 3D.