Le lutin coquin
Les élèves réalisent une animation où ils doivent décrire leur lutin coquin. Les autres élèves de la classe essaient ensuite d'associer les lutins à partir des descriptions.
Le lutin coquin
Les élèves réalisent une animation où ils doivent décrire leur lutin coquin. Les autres élèves de la classe essaient ensuite d'associer les lutins à partir des descriptions.
Mois suggéré : Décembre
Compétence numérique : Habiletés technologiques, production de contenu
Matière scolaire : Français
Matériel : iPad
Application : Chatter Pix
Préparation de l'enseignant(e)
S'assurer que l'application Chatter Pix est installée sur les iPad des élèves.
Il faut autoriser l'accès aux photos dans les réglages.
Réaliser un exemple qui sera présenté aux élèves.
Installer, au besoin, l'application En classe sur le iPad de l'enseignant(e) afin de pouvoir regarder les élèves travailler en direct et recevoir les travaux des élèves par Air Drop.
Prévoir un coin tranquille pour les enregistrements.
Parler près du micro du iPad.
Ne pas parler trop fort.
Déroulement en classe
Les élèves dessinent ou colorent leur lutin.
Les élèves peuvent utiliser l'image d'un lutin en ajoutant des caractéristiques facilement identifiables (couleur, motif, ...).
Les élèves composent leur court texte descriptif.
Utiliser le tutoriel et modéliser l'utilisation de Chatter Pix en classe.
Prendre le temps d'explorer l'application avec les élèves.
Les élèves réalisent l'animation.
Les élèves se prennent en photo avec l'application Chatter Pix.
Accepter l'accès aux photos (ou modifier les réglages au besoin).
Les élèves tracent leur bouche en glissant leur doigt de gauche à droite.
Les élèves dictent la description de leur lutin dessiné/coloré.
Les élèves ajoutent un élément comme déguisement.
Les élèves enregistrent leur animation dans le iPad.
Les élèves partagent leur animation à l'enseignant(e) en utilisant, par exemple, Air Drop.
L'enseignant(e) présente les animations et les élèves tentent d'associer la bonne description au bon lutin.
Pour aller plus loin
L'enseignant(e) peut regrouper les objets animés sur un mur collaboratif (Digipad ou Padlet) et le partager aux parents.
Les élèves peuvent réaliser une animation d'un autre objet qui décrit un tour joué par le lutin coquin.
Par exemple... "Je suis un crayon, pendant la nuit, le lutin coquin m'a utilisé pour faire des dessins sur le bureau de la classe."