角色拍球動作:
1.建立當綠旗被點擊時
2.將角色進行定位
3.進入角色的造型內,新增造型與調整角色動作
4.拍球的動作有兩個造型需要切換
5.到外觀進行角色造型的切換
6.造型切換中間需要有等待時間(籃球移動的時間)
最後,將4-6步驟就入控制-重複無限次
籃球動畫:
1.建立當綠旗被點擊時
2.將球先放在想要的位置,再點擊定位到(X: Y: )
3.將球放置到球落地的位置,再點擊(滑行 秒到X: Y: )
4.滑行的秒數要與角色的等待時間相同
5.將球放回最初的定位點,再點擊(滑行 秒到X: Y: ),X、Y需要與第2步的X、Y值一樣
最後,將2-6步驟放到控制-重覆無限次
完成後記得測試看看手部移動與球落地是否有同步!
角色:
1.先進行角色造型新增手肘彎曲、手肘伸直兩個造型
2.球滑行向下時,角色需要有等待時間,再變換至下一個造型(手肘彎曲)
球:
1.球和手的圖層可以從外觀進行更動,盡可能地讓動畫看起來自然一點
2.球滑行的位置與滑行秒數需要配合角色做更動
3.新增傳球滑行指令