3.2 Artes Visuais


Artes Visuais - São as formas de arte que normalmente lidam com a visão como meio principal de apreciação, que pode ser estimulada através de infinitas formas, é uma área extremamente segmentada, abrangendo qualquer forma de representação visual que envolva cor e forma. Dentre as várias possibilidades de expressão visual, consideram-se artes visuais os seguintes tipos de arte: desenho, pintura, gravura, fotografia e cinema. Além dessas, são consideradas ainda como artes visuais: a escultura, a arquitetura, a novela, a moda, a decoração, o paisagismo e até mesmo alguns segmentos do contemporâneo web design, trata-se de um termo mais amplo que busca abarcar todo um novo rol de formas de arte contemporâneas que o termo artes plásticas já não contemplava.

Fonte: ARTES VISUAIS. In: ARTES VISUAIS. 2019. Disponível em: < https://queconceito.com.br/teatro >. Acesso em: 23 jul. 2019. Adaptado.

3.2.1 Categorias de Artes Visuais

ANIMAÇÃO - Técnica cinematográfica que consiste em animar bonecos ou desenhos, filmados ou desenhados quadro a quadro, que permite dar a ilusão de movimento.

Fonte: ANIMAÇÃO. In: Michaelis Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa. 2019. Disponível em: < https://michaelis.uol.com.br/moderno-portugues/busca/portugues-brasileiro/anima%C3%A7%C3%A3o/ >. Acesso em: 25 jan. 2019.

COMPUTAÇÃO GRÁFICA - Consiste em uma técnica que possibilita realizar modelos de objetos mediante procedimentos simulados operados através do computador.

Fonte: PARENTE, André. Imagem-máquina: a era das tecnologias do virtual. Rio de Janeiro: ed. 34, 1993. 68 p.

DESENHO - Desenho é qualquer representação gráfica – colorida ou não – de formas sobre uma superfície. Pode se utilizar de meios secos – lápis, grafite, carvão, crayon, lápis de cor, pastel, ponta de prata, desenho a tesoura –, e meios úmidos – desenhos a tinta com penas e pincéis. Os suportes, na elaboração dos desenhos, também são variados: papel, tecido, tela, pergaminho.

Fonte: CORBETTA, Glória et al.Glossário de Técnicas Artísticas: Desenho. 2016. Disponível em: < https://www.ufrgs.br/napead/projetos/glossario-tecnicas-artisticas/referencias.php >. Acesso em: 22 dez. 2016.

ESCULTURA - Arte de criar formas plásticas, figurativas ou abstratas, planas ou em volumes ou relevos, modelando materiais macios, como barro, gesso, cera etc., ou sólidos, cinzelando a pedra ou o mármore, fundindo o metal, talhando ou desbastando a madeira, ou mesmo com a utilização desses dois tipos de elementos e/ou os mais diversos objetos.

Fonte: ESCULTURA. In: Michaelis Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa. 2019. Disponível em: < https://michaelis.uol.com.br/moderno-portugues/busca/portugues-brasileiro/escultura/ >. Acesso em: 25 jan. 2019.

FILME - Qualquer sequência de imagens cinematográficas ou fotográficas para ser exibida com ou sem movimento.

Fonte: FILME. In: Michaelis Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa. 2019. Disponível em: < https://michaelis.uol.com.br/moderno-portugues/busca/portugues-brasileiro/FILME/ >. Acesso em: 25 jan. 2019.

FOTOGRAFIA - Arte ou processo de reproduzir imagens pela ação da luz através da câmara escura, sobre uma superfície quimicamente sensibilizada.

Fonte: RIBEIRO, Milton. Planejamento visual gráfico: 1984/1986. 3. ed. Brasília: Linha, 1993. 439 p.

GRAVURA - É a arte de transformar a superfície plana de um material duro, ou, às vezes, dotado de alguma plasticidade, num condutor de imagem, isto é, na matriz de uma forma criada para ser reproduzida certo número de vezes.

Fonte: FERREIRA, Orlando da Costa. Introdução à Bibliografia Brasileira: A imagem gravada: 1984/1986. 2. ed. São Paulo: Editora da Universidade de São Paulo, 1994. n.p.

ILUSTRAÇÃO - Termo usado para definir as Imagens que acompanham, ornam ou elucidam um texto. Nota: Essa linguagem pode assumir diferentes relações com o texto verbal que acompanha: apenas orná-lo; apresentar-se como uma repetição dele por meio de cenas fundamentais; dialogar com ele, mostrando imagens que o texto apenas sugere; ou, ainda, fazer referência a outros textos que são parte do imaginário da maioria dos leitores.

Fonte: MEDEIROS, Fábio Henrique Nunes. Contação de histórias: tradição, poéticas e interfaces. ed. São Paulo: Edições SESC de São Paulo, 2015. n.p.

INSTALAÇÃO - Montagem de obra escultórica e tridimensional, no próprio local onde será exibida (geralmente em recinto fechado, como museus ou galerias de arte), considerada obra de arte contemporânea, servindo para interagir com o público, que nela pode tocar e manipular seus materiais; sua exposição geralmente é temporária e, após desmontada, somente subsiste através de registro fotográfico ou de cinema.

Fonte: INSTALAÇÃO. In: Michaelis Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa. 2019. Disponível em: < https://michaelis.uol.com.br/moderno-portugues/busca/portugues-brasileiro/instala%C3%A7%C3%A3o/ >. Acesso em: 25 jan. 2019.

INTERVENÇÃO URBANA - A intervenção pode ser considerada uma vertente da arte urbana, ambiental ou pública, direcionada a interferir sobre uma dada situação para promover alguma transformação ou reação, no plano físico, intelectual ou sensorial. As intervenções podem ser ações efêmeras, eventos participativos em espaços abertos; trabalhos que convidam à interação com o público; inserções na paisagem; performances; vídeos etc.

Fonte: TRINDADE, Ana Lígia. Intervenções urbanas de dança. ed. Porto Alegre: Cesar Gonçalves Larcen Editor, 2013. 32; 34 p.

LIVRO DE ARTISTA - Obra em forma de livro, inteiramente concebida pelo artista e que não se limita a um trabalho de ilustração. É uma categoria artística que desenvolve tanto a experimentação das linguagens visuais como a experimentação das possibilidades expressivas dos elementos constituintes do livro.

Fonte: SILVEIRA, Paulo. A página violada: da ternura à injúria na construção do livro de artista. 2. ed. Porto Alegre: Editora da UFRGS, 2008. 25 ;77 p.

PERFORMANCE - Utilização do corpo como parte constitutiva da obra, associada a trabalhos apresentados na forma de vídeos, instalações, desenhos, filmes, textos, fotografias, esculturas, pinturas etc.

MELIN, Regina. Performance nas artes visuais. Ed. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2008. 7 ;9 p. Adaptado.

PINTURA - Arte e técnica de usar tintas sobre uma superfície com o intuito de representar pessoas, animais, coisas, formas abstratas etc.

Fonte: PINTURA. In: Michaelis Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa. 2019. Disponível em: < https://michaelis.uol.com.br/moderno-portugues/busca/portugues-brasileiro/PINTURA/ >. Acesso em: 25 jan. 2019.

PROGRAMAÇÃO VISUAL - Parte do desenho industrial que aplica elementos gráfico-visuais em produtos editoriais, peças publicitárias, formatos de embalagens, estantes etc.; comunicação visual, design. Conjunto de técnicas utilizadas para captar e editar imagens fotográficas, cinematográficas ou televisivas.

Fonte: PROGRAMAÇÃO VISUAL. In: Michaelis Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa. 2019. Disponível em: < https://michaelis.uol.com.br/moderno-portugues/busca/portugues-brasileiro/programa%C3%A7%C3%A3o/ >. Acesso em: 25 jan. 2019.

VÍDEO - Conjunto de técnicas de gravação, edição, transmissão e recepção de imagens através de sinais de televisão ou de outros meios de multimídia.

Fonte: VÍDEO. In: Michaelis Dicionário Brasileiro da Língua Portuguesa. 2019. Disponível em: < https://michaelis.uol.com.br/moderno-portugues/busca/portugues-brasileiro/VIDEO/ >. Acesso em: 25 jan. 2019.

WEB ART - É a Produção que se realiza dentro da própria internet, utilizando as ferramentas, os instrumentos e tudo que ela disponibiliza. Assim, a web art se diferencia de espaços como museus e galerias on-line que apenas reproduzem o que se realiza fora do espaço virtual.

Fonte: GASPARETTO, Débora Aita. Arte-ciência-tecnologia: o sistema da arte em perspectiva. 1. ed. Santa Maria: Lab Piloto, 2014. s.n. p. Adaptado.