Una plataforma educativa desarrollada en Argentina, que enseña a programar mediante bloques visuales. Diseñada especialmente para niños/as, permite aprender lógica y fundamentos de programación a través de desafíos interactivos.
Una de las principales plataformas de enseñanza de programación en el mundo. Con lecciones accesibles para todos los niveles, Code.org facilita el aprendizaje del código de manera interactiva y divertida.
Una campaña global para incentivar a personas de todas las edades a iniciarse en la programación. Ofrece tutoriales interactivos que pueden completarse en una hora, promoviendo la alfabetización digital.
Una colección de juegos educativos diseñados para enseñar conceptos básicos de programación mediante bloques visuales, creados con el motor de Blockly, el mismo lenguaje que da soporte a Scratch y Code, entre otros.
Un programa gratuito de Google diseñado para enseñar programación a estudiantes mediante proyectos divertidos y atractivos. Utilizando Scratch como plataforma, CS First ofrece lecciones temáticas que abarcan áreas como música, arte y juegos, permitiendo a los/as estudiantes aprender los fundamentos de la programación mientras desarrollan su creatividad.
Una plataforma educativa que enseña a programar mediante un juego de rol interactivo. Los/as jugadores/as controlan personajes escribiendo código en lenguajes como Python y JavaScript, resolviendo desafíos y aprendiendo conceptos de programación de manera divertida y práctica.
Un juego de puzzles que introduce conceptos de programación lógica de manera visual y accesible. Los/as jugadores/as deben deducir cómo se ejecutan las secuencias de comandos para resolver cada nivel, ofreciendo una forma entretenida de desarrollar habilidades de razonamiento computacional.
Un juego de rompecabezas diseñado para enseñar conceptos básicos de programación. El objetivo es guíar a un robot a través de niveles desafiantes, utilizando comandos que representan estructuras de programación como bucles y funciones.
Un juego educativo que enseña conceptos de programación mediante la creación de juegos de fútbol interactivos, utilizando bloques visuales basados en Blockly. Los/as usuarios/as aprenden a programar mientras personalizan y controlan el comportamiento de los personajes y las reglas del juego, ofreciendo una forma entretenida de adquirir habilidades de programación.
Una plataforma educativa que introduce a los/as estudiantes en el mundo del aprendizaje automático (machine learning). Ofrece una interfaz amigable para crear modelos de IA mediante datos entrenados y aplicarlos en proyectos interactivos, haciendo accesible esta tecnología a niños/as y jóvenes.
Plataforma en línea diseñada para enseñar programación y robótica utilizando bloques visuales para programar y simular distintos modelos de robots educativos tales como LEGO Mindstorms y microcontroladores como Micro:bit.
Un software educativo para aprender a programar mediante pseudocódigo. Su interfaz sencilla permite a los/as usuarios/as entender los fundamentos de la programación antes de pasar a lenguajes más complejos, facilitando la lógica de desarrollo de algoritmos.
Desarrollada por el MIT, Scratch permite crear animaciones, juegos e historias interactivas mediante programación con bloques visuales. Ideal para enseñar lógica de programación a niños/as y principiantes.
Una versión simplificada de Scratch, diseñada para dispositivos móviles, para niños/as de entre 5 y 7 años. ScratchJr permite a los/as más pequeños/as crear sus propias historias y juegos interactivos mediante bloques visuales de programación, fomentando el pensamiento lógico y la creatividad en una interfaz intuitiva y adaptada a su nivel de comprensión.
Una versión mejorada de Scratch que optimiza el rendimiento y añade más funcionalidades, como soporte para extensiones personalizadas. Perfecto para usuarios/as avanzados/as que buscan más potencia en sus proyectos de Scratch.
Una plataforma basada en Scratch, diseñada para enseñar programación y robótica. Compatible con una amplia gama de dispositivos como Arduino, Micro:bit, Mis Ladrillos y otros.
Una herramienta educativa que combina Scratch con inteligencia artificial y robótica, permitiendo a los/as estudiantes desarrollar proyectos interactivos que integran estas tecnologías. También cuenta con una versión similar a ScratchJr pero que puede ser utilizada desde el navegador de una computadora.
Un microcontrolador educativo diseñado por la BBC. Con su editor online, permite programar sensores y actuadores, haciendo accesible la creación de proyectos interactivos y educativos.
Una plataforma de Microsoft para crear videojuegos de 8 bits mediante bloques de código o JavaScript. Ideal para aprender programación de forma lúdica y divertida.
Plataforma (en inglés) de programación en bloques para lenguajes como Python y HTML, pero también para microcontroladores como Micro:bit, Raspberry Pi y CircuitPython. Tiene dos editores paralelos que permite visualizar cada bloque en su respectiva línea de código.
Una plataforma de desarrollo diseñada por MIT que permite crear aplicaciones móviles de manera fácil y accesible, utilizando bloques visuales de programación. App Inventor permite a cualquier persona desarrollar apps funcionales para dispositivos Android sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.