Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ศูนย์อบรม สพป.มหาสารคาม เขต 2
หน้าแรก
โปรแกรม
โปรแกรมสุ่ม
quickdraw
KEY.sb3
playground
ใบกิจกรรม/งาน
ใบกิจกรรมที่ 1.1 ไปปริศนา AI เจ้าปัญญา
ใบกิจกรรมที่ 2 ชวนคิด การทำงานของ AI
ใบกิจกรรมที่ 3.1 แกะรหัสจุดดิจิทัล
ใบกิจกรรมที่ 4 การ์ด จริยธรรม AI
กิจกรรมที่ 5 ถ่ายรูปหน้าจอ
ใบกิจกรรมที่ 6.1 จัดแยกจำแนกด้วย AI "คุกกี้หรรษา"
ใบกิจกรรมที่ 7.1 เกณฑ์การตัดสินใจ "ยอดมนุษย์ในดวงใจ"
ใบกิจกรรมที่ 8.1 ต้นไม้ตัดสินใจ
กิจกรรมที่ 9 ถ่ายรูปหน้าจอ
กิจกรรมที่ 10 ถ่ายรูปหน้าจอ
ศูนย์อบรม สพป.มหาสารคาม เขต 2
หน้าแรก
โปรแกรม
โปรแกรมสุ่ม
quickdraw
KEY.sb3
playground
ใบกิจกรรม/งาน
ใบกิจกรรมที่ 1.1 ไปปริศนา AI เจ้าปัญญา
ใบกิจกรรมที่ 2 ชวนคิด การทำงานของ AI
ใบกิจกรรมที่ 3.1 แกะรหัสจุดดิจิทัล
ใบกิจกรรมที่ 4 การ์ด จริยธรรม AI
กิจกรรมที่ 5 ถ่ายรูปหน้าจอ
ใบกิจกรรมที่ 6.1 จัดแยกจำแนกด้วย AI "คุกกี้หรรษา"
ใบกิจกรรมที่ 7.1 เกณฑ์การตัดสินใจ "ยอดมนุษย์ในดวงใจ"
ใบกิจกรรมที่ 8.1 ต้นไม้ตัดสินใจ
กิจกรรมที่ 9 ถ่ายรูปหน้าจอ
กิจกรรมที่ 10 ถ่ายรูปหน้าจอ
More
หน้าแรก
โปรแกรม
โปรแกรมสุ่ม
quickdraw
KEY.sb3
playground
ใบกิจกรรม/งาน
ใบกิจกรรมที่ 1.1 ไปปริศนา AI เจ้าปัญญา
ใบกิจกรรมที่ 2 ชวนคิด การทำงานของ AI
ใบกิจกรรมที่ 3.1 แกะรหัสจุดดิจิทัล
ใบกิจกรรมที่ 4 การ์ด จริยธรรม AI
กิจกรรมที่ 5 ถ่ายรูปหน้าจอ
ใบกิจกรรมที่ 6.1 จัดแยกจำแนกด้วย AI "คุกกี้หรรษา"
ใบกิจกรรมที่ 7.1 เกณฑ์การตัดสินใจ "ยอดมนุษย์ในดวงใจ"
ใบกิจกรรมที่ 8.1 ต้นไม้ตัดสินใจ
กิจกรรมที่ 9 ถ่ายรูปหน้าจอ
กิจกรรมที่ 10 ถ่ายรูปหน้าจอ
คลิกเข้าระบบ
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse