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Objetivo
Comprender las diferentes técnicas básicas y aprender a utilizar el pipeline que permite modelar objetos que luego se incorporarán al motor del juego. Desde el modelado hasta el mapeo UV de texturas y la animación, ¡hay toneladas de cosas a considerar!
Habilidades
En última instancia, la habilidad más valiosa que adquirir es la capacidad de aprender de forma independiente, buscar información relevante y aplicarla para resolver tus problemas.