最初のウォーミングアップでは前期の前半は計算問題に取り組んだ。前期の後半はpaizaに取り組んだ
プログラムでは5月に落ち物パズルからやり8月にpygameにはいり現在は11章のRPGの音の出し方や画像の作り方などをやった
計算ではじっくり考えるのではなく頭で考えながら手を動かすということが分かった 。paizaではもともと書いてあるのを映すのではなく0から作るため基礎ができた
最初のほうは集中力がなくて嫌になったが現在は最後まで続けることができるようになった。プログラムの構成が分かってきた。