Nesta ação vais programar com o software Scratch. Já alguma vez programaste?
Desenvolvimento de habilidades do século 21, como pensamento computacional, pensamento crítico e criatividade.
Familiarizarem com conceitos essenciais de computação, preparando-as para um mundo cada vez mais baseado em tecnologia
Usar blocos de código que se encaixam como quebra-cabeças, adquirindo os conceitos fundamentais de programação, como sequências, loops e iterações
criação de algoritmos para resolver problemas
Criar uma história animada onde possam expressar as suas ideias
introdução prática e envolvente à programação, promovendo habilidades fundamentais que são relevantes em diversas áreas da vida e do trabalho
Fotos Prof. Ana Margarida Cabrita
Fotos Prof. Sandra Martins
Fotos Prof. Sandra Martins
Fotos Prof. Judite Pereira
Fotos Prof. Judite Pereira
Fotos Prof. Rute Vicente
Fotos Prof. Rute Vicente
6 turmas | 4º ano | 134 alunos
Prof. Filipa Ferreira, Prof. Carla Canete, Prof. Sónia Curraleira; Prof. Cláudia Candeias: Prof. Titulares das turmas dos 4º anos
Os alunos familiarizaram-se com conceitos essenciais de computação
Usaram blocos de código adquirindo os conceitos fundamentais de programação, como sequências, loops e iterações
Criaram histórias animadas onde expressaram as suas ideias
Os alunos perceberam que existe uma comunidade de partilha onde podem ver e partilhar programação em Scratch
Meta 1: 1.2 Generalizar a partilha de métodos e materiais pedagógicos entre professores e 1.3 Reforçara diversificação de estratégias de ensino-aprendizagem em sala de aula; 1.4 Diversificar estratégias de complemento/reforço dos conteúdos dos currículos e apoio pedagógico acrescido;
Meta 2: Melhorar a qualidade das aprendizagens.