Contenido Computación y Robótica 3ºESO
Contenido 1ª evaluación
Tema 1. El Equipo Informático. Hardware.
1.1 Arquitectura del Ordenador.
1.2 Hardware. La Placa Base.
1.3 Hardware. Los Periféricos.
1.4 Transmisión de la Información.
1.5 Mantenimiento del Hardware.
Tema 2. Entorno operativo. Software.
2.1 Sistema Operativo: Windows.
Escritorio, ventanas y carpetas
Medidas de seguridad de los equipos informáticos.
Métodos abreviados del teclado de Windows
2.2 Sistema Operativo: Windows.
Acceso Directo.
Herramienta Recortes.
Almacenamiento en la nube (carpetas compartidas): OneDrive.
2.3. Edición de textos. Cuadros de texto: Word.
La Inteligencia Artificial.
2.4. Edición de textos. Word.
Formas e imágenes. (Diseño logotipo).
Tema 3. Introducción a la programación.
3.1 Algoritmos y Programas.
3.2 Organigramas o diagramas de flujo.
El bloque Decisión, Entrada / Salida, Conectores.
Estructuras de repetición.
Edición de diagramas de flujo en Draw.io
Trabajo Word: "Ejercicios Word"
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Contenido 2ª evaluación
Tema 4. Lenguajes de programación.
4.1 Tipos de lenguajes de programación.
4.2 Programación con Scratch.
Dibujos y Sonidos con Scratch.
Estructuras repetitivas.
Listas.
Clones.
Funciones.
Trabajo Word: "Ejercicios de programación"
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Contenido 3ª evaluación
Tema 5. Programación en Scratch.
Proyecto "Programar un juego en Scratch", nivel 2
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Computación y Robótica 3º ESO