Contenido Computación y Robótica 2ºESO
Contenido 1ª evaluación
Tema 1. El Equipo Informático. Hardware.
1.1 Arquitectura del Ordenador.
1.2 Hardware. La Placa Base.
1.3 Hardware. Los Periféricos.
1.4 Transmisión de la Información.
Tema 2. Entorno operativo. Software.
2.1 Sistema Operativo: Windows.
Escritorio, ventanas y carpetas
Medidas de seguridad de los equipos informáticos.
Métodos abreviados del teclado de Windows
2.2 Sistema Operativo: Windows.
Acceso Directo.
Herramienta Recortes.
Almacenamiento en la nube (carpetas compartidas): OneDrive.
2.3. Edición de textos. Cuadros de texto: Word.
Virus Informáticos.
2.4. Edición de textos. Word.
Formas e imágenes.
Tema 3. Introducción a la programación.
3.1 Algoritmos y Programas.
3.2 Organigramas o diagramas de flujo.
El bloque Decisión, Entrada / Salida, Conectores.
Estructuras de repetición.
Presentación de diagramas en Draw.io
(crear, editar y compartir diagramas de flujo).
Trabajo Word: "Ejercicios Word"
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Contenido 2ª evaluación
Tema 4. Lenguajes de programación.
4.1. Tipos de lenguajes de programación.
4.2. Programación con Scratch.
Dando los primeros pasos.
Sonido con Scratch.
Dibujando con Scratch.
Estructuras repetitivas.
4.3 Entorno de programación de Scratch II
Bloques y categorías.
Disfraces y Sonidos.
4.4 Interacción entre Objetos.
4.5 Creando un videojuego.
Escenario y Objetos.
Mover objetos.
Trabajo Word: "Ejercicios de programación"
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Contenido 3ª evaluación
Tema 5. Ejemplificación de programación en Scratch.
Proyecto "Programar un juego en Scratch"
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Computación y Robótica 2º ESO