กิจกรรม เปิดบ้านวิชาการ ปีการศึกษา 2566
Open House 2024 “ส่งเสริมกระบวนการเรียนรู้ สู่การขับเคลื่อนสมรรถนะของผู้เรียน” (Competencies of Learners)
ผลการแข่งขันกิจกรรมที่ 2 การแข่งขันทักษะคอมพิวเตอร์ ระดับประถมศึกษา ประเภททีม ทีมละ 2 คน
กิจกรรม เปิดบ้านวิชาการ ปีการศึกษา 2566
Open House 2024 “ส่งเสริมกระบวนการเรียนรู้ สู่การขับเคลื่อนสมรรถนะของผู้เรียน” (Competencies of Learners)
ประชาสัมพันธ์
กิจกรรมที่ 1 หุ่นยนต์และปัญญาประดิษฐ์ Robotics & AI (ลานกิจกรรมกลาง ใต้อาคาร 10)
กิจกรรมที่ 2 การแข่งขันทักษะคอมพิวเตอร์ ระดับประถมศึกษา ประเภททีม ทีมละ 2 คน (1 โรงเรียน สามารถส่งได้ไม่เกิน 2 ทีม)
รายการที่ 2.1 การสร้าง Webpage ประเภท Web Editor
รายการที่ 2.2 การสร้างการ์ตูนเรื่องสั้น (Comic Strip)
รายการที่ 2.3 การใช้โปรแกรมนำเสนอ (Presentation)
รายการที่ 2.4 การสร้างการ์ตูนด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก
**ใช้เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียนครั้งที่ 71 ปี 2566
**ให้นักเรียนที่เข้าแข่งขันนำบัตรประชาชนมาด้วย
รางวัลและเกียรติบัตร
รางวัลชนะเลิศ จำนวน 500 บาท
รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 จำนวน 400 บาท
รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 2 จำนวน 300 บาท
ทุกทีมที่ร่วมแข่งขันจะได้รับเกียรติบัตร
ปีการศึกษา 2566
กิจกรรม ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2566 และ ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2566
สำหรับกลุ่มวิชาเทคโนโลยี ได้สนับสนุนส่งเสริมให้ผู้เรียนมีศักยภาพในสมรรถนะด้านที่ 5 ด้านเทคโนโลยี จุดประกายความคิด สร้างสรรค์ และผลงานที่มีคุณค่าในด้านทักษะคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีที่มีมากมาย
ปีการศึกษา 2565