Présentation

Musuro, créée en juin 2017, est un structure dédiée aux autistes, leur entourage, les accompagnants, les professionnels de santé, et à tous ceux qui s'intéressent à faire avancer les choses!

Son objectif est d'expérimenter et de comprendre l’apport du numérique, des nouvelles interfaces homme/machine, pour assister les personnes atteintes de troubles autistiques, et en général cognitifs, comportementaux et émotionnels (AVC, Alzheimer, bi-polaire, hp, ...) et moteurs induits (dont Rett, ...); d'améliorer leur condition ou de les aider à trouver un projet de vie; d'accompagner les différences culturelles ou linguistiques; et en général de bénéficier de services numériques les plus avancés.


Musuro a été fondée par Bruno Rives, expert des innovations de rupture, accompagnant d'autistes sévères et Asperger, en relation avec les plus grands centres de recherche médicaux et technologiques. Bruno dirige également l’Observatoire Tebaldo, créé en 2001 pour aider les grandes entreprises et administrations à comprendre l'impact du numérique sur leurs métiers.

Musuro s'appuie sur une méthodologie unique, issue de la validation des protocoles et produits médicaux par l'expérimentation hors laboratoire, à l'hôpital ou désormais à domicile ou en permanence grâce aux dispositifs connectés.

Elle intègre l'approche Téo, spécialement mise au point pour la distraction, l'évaluation des intérêts et talents, l'amélioration de la communication, l'aide à la gestion des émotions et comportements, et la détermination d'un projet de vie.

Les contenus, apps, technologies couvertes sont principalement:
  • Les formes avancées de contenus interactifs (encyclopédies, simulateurs, outils de programmation, de design, de musique)
  • Les tablettes de dernières générations, choisies en fonction des troubles, des intérêts et talents
  • Le deep learning, l'intelligence artificielle, et les chatbots
  • La réalité augmentée et virtuelle, l'intelligence ambiante
  • La robotique autonome, apprenante et communicante
  • Les assistants vocaux et graphiques
  • Les interfaces, UX et UI
  • Les objets connectés, le wearable
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