Amb aquest petit codi podem fer un tronc de piràmide.
Per adaptar-lo a les nostres necessitats només hem de modificar a la secció points els quatre primers punts pels vèrtex de la superfície inferior i els darrers quatre punts pels vèrtex de la superfície superior, sempre en l'ordre de les agulles del rellotge.
polyhedron (
points = [
[-10, -10, 0], [-10, 10, 0], [10, 10, 0], [10, -10, 0],
[-5, -5, 20], [-5, 5, 20], [5, 5, 20], [5, -5, 20]
],
faces = [
[2,1,0], [3,2,0],
[0,1,5], [5,4,0],
[0,4,7], [7,3,0],
[3,7,6], [6,2,3],
[6,5,1], [1,2,6],
[4,5,6], [6,7,4]
]
);