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UF 30: "Gamificación en el ámbito educativo"

20 de abril de 2017


OBJETIVOS:

  • Introducir el concepto de gamificación.
  • Comprender los conceptos de dinámica, mecánica y componente.
  • Pensar y planificar la integración de la gamificación en el aula.
  • Diseñar actividades didácticas gamificadas.
CONTENIDOS:
  • ¿Qué es la gamificación? ¿Por qué gamificar?
  • Conceptos básicos de gamificación.
  • La gamificación en educación: historia y posibilidades.
  • Uso de metodologías gamificadas en el aula: gestión y contenidos.
  • Diseño y diferentes usos de actividades de Socrative en el aula.
NÚMERO DE PLAZAS:
  • 25 plazas.
HORARIO:
  • De 17:00 - 20:00 horas.
LUGAR:
  • CPR Gijón-Oriente.
DIRIGIDO A:
  • Profesorado de Educación Secundaria.
PONENTE:

Oscar González Cabo

Profesor en el IES Juán José Calvo Miguel de Sotrondio.

INSCRIPCIÓN:
  • Del 17/03/2017 al   17/04/2017
LISTAS DE ADMISIÓN:
  • Se publicarán el 18/04/2017
FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN: