Scratch à H2O

Vacances de février 2012

6 enfants participant à la semaine "SCRATCH" ont réalisé des jeux et des animations avec ce logiciel de programmation.
Voici leurs réalisations!



Le guerrier et l'ogre

Réalisé par : Martin.
But du jeu: Résister le plus longtemps face à l'ogre.
Règle : Pour diriger le guerrier, utiliser votre souris, l'ogre étant imprévisible, vous devez faire attention à ses moindres gestes !
Vous ne pouvez pas sortir de l'écran !
Si vous résister plus 3 minutes (180secs), vous gagnez, dans ce cas, appuyer de nouveau sur le drapeau vert.
Dans le cas contraire, vous perdrez si vous descendez en dessous de 0 point de vie !
Amusez-vous et tentez du tuer l'ogre !


Polygones réguliers

Réalisé par : Martin
Cette animation trace des polygones réguliers. Ecrivez un nombre et il trace une figure du nombre de côtés demandés.
Le nombre ne peut pas être plus grand que 10!


Le chat contre le dragon et le dinosaure

Réalisé par:Hugo

But du jeu: Essayez de tenir 30 secondes sans se faire toucher par le dragon et le dinosaure.

Règle du jeu: Pour diriger le chat il faut utiliser la souris avec la souris



Chevalier contre dragon


Réalisé par:Elia

But du jeu: Eviter les boules de feu.

Règle du jeu: Pour diriger le chevalier, utiliser la souris.

 

Bus brique

Réalisé par: Elia

But du jeu:Casser les briques avec le bus


  


petit labyrinthe



Réalisé par:Younes

But du jeu: Arriver à la ligne rouge sans toucher la ligne bleue.


Règle du jeu: Utiliser la souris pour diriger le point

   

la guerre des mondes


Réalisé par: Ethan

But du jeu: il faut évitér le buffle

   

SONIC X

Réalisé par: Görken 
But du jeu: Eviter les missiles

   

La galerie SCRATCH H2O