למידה שיתופית -Scratch 2

Scratch 2 - שיתוף פרויקטים.( מכון ויצמן)

הצורך בגרסה חדשה של Scratch נובע משינויים בעולם המחשבים בשנים האחרונות : קודם עיקר השימוש היה ב מחשבים אישיים שהיו גדולים ונייחים ועמדו בבית או בבית הספר . תוכנה הותקנה מדיסקטים ואחר כך מ- CD או    DVD  .היום עיקר השימוש הוא  מחשבים ניידים והתפוצה הרחבה של האינטרנט המהיר)גם האלחוטי ( WiFi הביאה לכך שפחת מאוד השימוש בכונני דיסקים.  למעשה, השלב הבא כבר בעיצומו: שלב בו עיקר השימוש הוא במחשבי לוח )טאבלטים( וטלפונים חכמים )סמארטפונים( . הניידות של מכשירי החישוב הביאה לשינוי בתפיסה של עולם התוכנה : לא עוד שמירת קבצים על דיסקים מסוגים שונים , אלא שמירת קבצים בשירותי רשת הענן, כגון Google Drive ו Dropbox  .

הנהירה לניידות הולכת רחוק עוד יותר : לא עוד התקנת תוכנה על המחשב, אלא עיבוד נתוים ברשת דרך הדפדפן, למשל Google Drive . היבט נוסף של השינויים הוא המקום המרכזי של רשתות חברתיות:

במקום החלפת תמונות מודפסות ו העברת מוסיקה ומשחקים על דיסקים , אנו שומרים אותם ברשת והחלפה נעשית באתרים כגון Facebook 

השינויים בגרסה החדשה Scratch 2 ביחס לגרסה הנוכחית Scratch 1.4 הם בעיקר בנושאים האלה:

הרצה מהדפדפןפיתוח פרויקטים ו הפעלתם נעשים דרך הדפדפן ואין כל צורך להתקין ת וכנהעם זאת,

 המפתחים מבטיחים לשחר ר בעתיד גרסה להתקנה מקומית , לשימוש כאשר אין קשר אינטרנט קבוע וא

מין.

·שמירת הפרויקטים בענןאין צורך להעתיק את הפרויקטים לדי סק-און-קי כדי לעבוד גם בבית וגם 

בבית הספר על אותו פרויקט . הפרויקט נשמר באתר של Scratch כך שניתן ל פתוח את הדפדפן ולהמשיך

 לעבוד עליו מכל מקום.

·שיתוף מרכיבים של פרויקטים בגלל שכל המידע נמצא בענן , תוכלו בקלות להעביר דמויות ,תלבושות

 ואפילו תסריטים שלמים בין הפ רויקטים שלכםזה נעשה באמצעות כלי חדש שנקרא תרמילBackpack.

·רשת חברתית להפצת פרויקטים תוכלו בקלות להפיץ את הפרויקטים שלכם לאחרים על ידי לחיצה על

 כפתור  Share )שתף)כאשר תגלו פרויקט מעניין של מישהו אחר , תוכלו לסמן אותו כפרויקט אהוב

כמו " Like בFacebook כמו כן , תוכלו להשתמש בפרויקט אחר כבסיס לפרויקט שלכם בלחיצה על 

כפתור Remix )עריכה מחדש).

·גרפיקה משופרתניתן להגדיל ולהקטין תלבושות מבלי להוריד את איכות התמונה. 

· שילוב מצלמות וידאו : ברוב המחשבים היום יש מצלמת וידאו קבועה ואנו משתמשים בה לצילום "קליפים" ולשיחות וידאו דרך שירותים כגון Skype . ב- Scratch 2 ניתן לשלב צילום וידאו על ידי הקרנת וידאו כרקע של הבמה . הדמויות על הבמה יכולות לחוש ולמדוד תנועה על הבמה. השימוש העיקרי הוא כדי להשפיע על התנהגות הדמויות באמצעות תנועות מול המצלמה.