Entornos 2
Programación de Entornos Sensoriales Interactivos 2
Programación de Entornos Sensoriales Interactivos 2
La práctica artística en torno a la interactividad demanda un trabajo colaborativo que a veces hace difusa la tradicional distinción entre las categorías de arte, tecnología y ciencia. Muchas obras interactivas incorporan paradigmas tecnocientíficas específicos que se constituyen en caminos de exploración estética. Esta asignatura se propone introducir nociones elementales de los paradigmas de mundos circundantes, aumento sensorial e interacción háptica en relación con los entornos de interacción.
Algunos contenidos a explorar serán:
La noción de mundos circundantes como entornos de interacción
La sustitución sensorial como paradigma de aumento del sensorio
Las interacciones hápticas, narrativas históricas, ciencia y tecnología del tacto
Este curso forma parte de la
Maestría en Tecnologías y Estéticas del Arte Electrónico
en la Universidad Nacional de Tres de Febrero