Будни краснокожих

 

[Update]: новая версия (15.11.06)

Поле в формате JPEG лежит здесь (1.7M).

Правила игры от Мыша лежат рядом.

[Update]: примеры карточек поля

Вариант 1:

Вариант 2:

На суд общественности представляется первый набросок поля для игры "Будни краснокожих" (см. слева).

Поле рассчитано на формат А2, но это не очень критично, поскольку исходник векторный, а многие растровые клипарты достаточного разрешения (я проверял печать на А2 только на ч\б принтере).

Помимо основного поля предполагается наличие наборов из 54 карточек ловушек для каждого игрока - по карточке на каждую ловушку. У каждого игрока эти карточки будут соответствующего цвета (фона) и будут содержать информацию о ловушке, цене, "рентах" и пр. (без картинки). Когда игрок покупает ловушку, он кладет на поле соответствующую карточку. IMHO, это наиболее оптимальный вариант с точки зрения скорости "инициализации" игры и поиска по "хэшу" карточек, а также времени поиска владельца :)

В связи с тем, что цвет игрока будет отображаться фоновым цветом карточек, фон всех клеток основного поля я оставил белым, иначе оно получится сильно "попугаистым" и позникнет путаница между купленными и не купленными ловушками.

Критика и предложения приветствуются!

Left

Right

P.S.

После обсуждения с Димой, пришли к следующему варианту решения проблемы карточек ловушек и фишек игроков.

Чтобы не делать количество игроков ограниченным сверху и не печатать большое количество карточек ловушек для всех игроков, решено оставить почти как в монополии (только наоборот :) - кроме поля, будут еще по 2 одинаковые карточки на каждое поле. На этих карточках будет название поля (+цветовой маркер) и информация о цене и различных рентах.

  • В начале игры поле пустое, а карточки отсортированы то типам\цене ловушек (это для того, чтобы не раскладывать все 54(?) карточки на поле - это задача не простая). В процессе игры при покупке ловушки одна карточка кладется на поле, а вторая отдается игроку, чтобы все знали, чем владеют и можно было быстро посмотреть цену.
  • Остается проблема как обозначать владельцев ловушек и скальпы с амулетами на поле. Здесь есть варианты:
    1.
    владельцев вообще не маркировать (как в монополии), а скальпы и амулеты спец. фишками.
    2.
    ставить "флажок с иголкой" или кнопку с цветом игрока, но тогда будет дырявое поле и сложно будет передвигать игроков.
    3. использовать фишки из казино. Кажется их можно купить на Барабашово.

Мне больше всего нравится 3-й вариант. В этом случае фишки можно будет ставить друг на друга (типа, амулет - 2 фишки, скальп - 3 фишки стопкой) и ставить сверху еще и игроков. Единственное, нужно цены написать так, чтобы фишки их не закрывали... Может у кого уже есть такие фишки, чтобы померять как оно будет на поле выглядеть?

Этот вариант еще не окончательный. Поэтому просьба всех, кому это интересно, проголосовать, какой вариант отдавать в "печать" (написать мне на e-mail/ICQ/Jabber/...)