En You Tube hay tutoriales interesantes, este es francés y muy simple. Enlace: http://www.youtube.com/watch?v=I9hXX3Xzg2Y Se realiza un objeto, se lo elije como objeto, luego se lo elije como líneas, se hace bevel. A este resultado se invierte la selección con Ctrl+Shift+i. Se aplica Intrude. A este resultado se lo selecciona como objeto y se aplica dos veces Smooth. En el video se pueden seguir muy bien los pasos a dar. A partir de este simple objeto armado a partir de un cubo, extruido dos veces su seis caras, luego otra extrusión selectiva y conexiones a través de bridge Selecionadas todas las aristas aplicar bevel, hacer la inversión de selección mediante Crtl+Shift+i y aplicar Intrude. Ha este objeto se lo selecciona y se le aplica dos veces Smooth. Render Open GL en wings 3D Exportando a povray, se obtiene esta imagen, cambiando algunos parametros, se uso radiosity como iluminación |
