Hoy me propongo crear un arco de triunfo. Pasos a seguir, comienzo con un cubo, 0.5 en X, 0.25 en Y, 1.0 en Z. A partir de este extrude 10 veces con Y=0.25. Una vez que tengo esa columna, selecciono la cara superior de la columna, con Lift comienzo a girar la cara hacia la derecha 18 grados (con la tecla Tab se pueden poner valores exactos), luego con extrude, estiro la cara 0.25 según la normal, repito estos dos pasos hasta que la cara queda horizontal. Luego completo la columna con 10 extrudes de 0.25 según la normal. Se podría hacer las columna de una sola vez. Exporto lo obtenido a povray, teniendo en cuenta tildar solo ExportUVs. Si tildo también Export Normals, saldra redondeado. |
