Installare la WiimoteWhiteboard di Uweschmidt su Ubuntu 9.10 http://www.uweschmidt.org/wiimote-whiteboard Prerequisiti Il funzionamento è basato su Java dovete quindi installarvi il supporto. In Synaptic (Sistema>Amministrazione>Gestore pacchetti) installate sun-java6-jre oppure sun-java6-jdk Installate anche le librerie bluez vi serviranno le libbluetooth-dev (io per sicurezza ho installato anche le gnome-bluez dev) In Synaptic (Sistema>Amministrazione>Gestore pacchetti) installate libbluetooth-dev Download e "patchamento" Scaricate il file zip (in fondo alla pagina Cross-platform Java version) http://www.uweschmidt.org/files/WiimoteWhiteboard.zip ed estraetelo vi si crea una cartella WiimoteWhiteboard. Per farlo funzionare (per motivi di licenza) dovete aggiungere a "mano" le librerie Bluecove http://snapshot.bluecove.org/bluecove-gpl/ come trovate ben spiegato (in inglese) seguendo la guida e il post raggiungibile aprendo il file ~/home/nomeutente/Scaricati/WiimoteWhiteboard/Help/index.html e seguendo la voce TroubleshootingIn case you run into problems Bluecove patch Scaricate il file da http://bluecove.googlecode.com/files/bluecove-gpl-2.1.0.jar Create una cartella dal nome lib dentro la cartella ~/home/nomeutente/Scaricati/WimoteWhiteboard Copiateci all'interno il file bluecove-gpl-2.1.0.jar Aprite un terminale e raggiungete la cartella WiimoteWhiteboard con il comando ~$ cd /home/nomeutente/Scaricati/WiimoteWhiteboard date il comando (che aggiungerà le librerie Bluecove all'eseguibile java WiimoteWhiteboard.jar) ~$ zip WiimoteWhiteboard.jar lib/bluecove-gpl-2.1.0.jar se tutto è andato bene otterete una risposta simile a added: lib/bluecove-gpl-2.1.0.jar (deflated 2%) ora potete lanciare l'eseguibile WiimoteWhiteboard.jar sia con il testo destro (esegui con sun java) oppure dal terminale con ~$ java -jar WhimoteWhiteboard.jar A questo punto si aprirà la finestra della whiteboard e proseguite con la calibrazione etc etc.
(nella cartella Scaricati) |
