Un jeu de lecture

Le Moulin à paroles (m@p) est un jeu de lecture et de mémorisation. Il porte sur le patrimoine littéraire de la langue française. Il s’adresse aux personnes de tous âges, locuteurs de français langue maternelle, seconde ou étrangère. 

Le but: reconstituer à l’oral des texte proposés à l’écrit. 
La règle: lire à mi-voix, lentement, en se servant de ses yeux quand le texte est écrit, et de sa mémoire quand il est effacé. 

Grâce à quoi, chacun peut: 
  • Exercer sa mémoire.
  • Améliorer (ou entretenir) ses compétences linguistiques en français. 
  • Enrichir (ou raviver) sa culture littéraire. 

Le m@p s’adapte à des contextes et des projets différents: 
  • Il facilite l’enseignement du français tel qu’il est pratiqué en milieu scolaire et périscolaire, en particulier dans les programmes d’accompagnement aux élèves en difficulté. 
  • Il fournit un support pour les activités ludo-éducatives de lecture conduites par des professionnels aussi bien que par des bénévoles, dans les médiathèques, musées, hôpitaux, centres de loisir. 
  • Il permet de pratiquer la lecture en famille comme un jeu de (bonne) société. 

Le M@P se prête à un usage collectif par vidéoprojection, et à un usage individuel sur écran d’ordinateur.