ufraw 中文 用户手册 教程 nef
UFRaw有三种操作模式:
- 作为Gimp(或Cinepaint)的插件,您只需用Gimp打开RAW图像,就会弹出UFRaw预览窗口。
- 您也可以单独使用ufraw进行交互转换图像。
- 您还可以在命令行下用ufraw-batch进行图像指转换。
man ufraw 或 ufraw -help 可以获取更多信息,后者具有翻译后的中文信息。
界面总览
UFRaw有一个图形化用户界面,所以您可以打开一个raw图像,并对照试验,看看它们如何影响图像。色彩管理比较复杂一点,具体解释在这里。本指南的目的是解释一些raw转换过程中比较微妙的问题。如果你想完全控制UFRaw的默认行为,这也是有用的。尤其重要的是在批处理模式下,您不能立即看到您的错误。
下面是UFRaw对话框的截图。您可以点击下列标签在各面板之间进行切换:
(白平衡)
(灰阶)
(基础曲线)
(色彩管理)
(亮度和饱和度)
(裁剪和旋转)
(保存)
(EXIF )
UFRaw预览示例:
标签几乎完全按照控制图像操作的顺序排列。
Raw直方图
左上角是raw直方图。我认为这直方图非常有启发性,因为它显示出即使在良好曝光照片中大部分像素都非常小的亮度。在此直方图中还可以看到红色,绿色和蓝色的曲线,显示如何将raw数据转换成最终图象。这些曲线可以是丰富的,因为单一的原始值可以转换为一系列值,这取决于在同一个像素其他RGB 通道的值。 右击raw直方图弹出一个菜单,让您可以控制直方图的缩放比例和大小。
点值
如果您在预览图像上选择一个区域(这只能是在
白平衡页) ,其平均的RGB值就会显示在显示色彩空间。下一个是亮度值-线性XYZ空间的Y(介于0和1 ) 。最后一个数值是Adams' (亚当斯)区。 亚当斯区是使中性灰(18 %灰色)映射到5区的亮度(基2 )正常化的日志 。
曝光
您可以数字化地改变原始照片曝光。增加曝光是非常简单的,唯一的缺点是与此同时您也增加了图像的噪点。减少曝光更加棘手,因为它不可能重获高光区的细节。
当设置的曝光,您可以控制加亮恢复处理的方式。
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在LCH空间恢复细节。这意味着亮度恢复,而色度和色调得以保留。这样的结果是柔和自然地加亮细节(象征一个灯泡直接照明对象)。更多有关此功能的信息,可以在
这里 找到。
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在HSV空间恢复细节。在这种情况下的值(相当于亮度)是作为削减和未琢磨的平均值,从而形成了锐利的细节(象征一个灯泡从侧面
照明对象)。
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完全地剪辑细节,这样可以确保将不会有任何人工恢复的细节。
以上选项仅在使用负的EV时起作用。
您还可以控制如何使用正的曝光补偿。
-

模拟线性响应的数字传感器。这在理论上是正确的,但可能会导致严重的削减(细节)。
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增加了一个 “shoulder” 的响应曲线,模仿柔和影片。
曝光与白平衡的应用都在色彩管理之前。自动曝光
是根据白平衡和色彩管理设置自动调整计算。因此,每次您更改这些设置的自动曝光会重新计算。
其余的图像转换设置分为几组。白平衡是设定UFRaw转换raw中所必须应用的。如果可以,UFRaw会使用相机白平衡,但我认为这是在设定中最有可能需要调整的。重置
的设置通常可以简单地设置为没有修正,这是默认的设置。
白平衡
白平衡设定控制着三色通道之间的比例。在这里您可以设置色温,使您的图片呈暖色调或冷色调。进入技术术语,我们正在使用CIE(国际发光照明委员会)日光照明的相关色温,这是和黑体辐射不完全一样的。CIE(国际发光照明委员会)日光照明是界定不低于4000K,因此在2000K到4000K范围内,我们使用黑体辐射。我们还使用彩色矩阵(以后讨论)转换为相机的色彩空间。在网页 Bruce Lindbloom 中,您可以了解更多的色彩科学。
设置三色通道之间的比例需要两个调整。由于温度的调整主要是控制红色和蓝色通道之间的比例,自然的第二次调整将控制绿色通道的强度。
此外,您可以设置白平衡为:相机白平衡,自动白平衡和一系列预设白平衡。预设值是依赖于相机的,同时也有对相机进行微调的功能。如果您的相机不支持,到这里阅读如何获得它的支持。
如果在您的照片中有中性灰色,那么不要胡乱按上述控制,您可以简单地使用点白平衡。点击图片上的某处(并拖动鼠标来改变光斑大小)获得这一区域的输出色彩,并按下
使这一区域调整为中性灰。
白平衡复位按钮
的复位表现有点不同于所有其他复位按钮。它重设白平衡为UFRaw的默认值。
通道倍增显示实际数字,其中各不同相机通道将按它们的设置而成倍增加。您可以直接改变它们,但通常这应该是没必要的。请注意,最低值总是标准化的1.00 。
插值
接着设置白平衡UFRaw插值的Bayer模式。
- AHD 插值 使用 Adaptive Homogeneity-Directed (AHD) 内插法来进行影像的解码。这是默认的插值方法。
- VNG 插值 使用阈值为基础的可变数目梯度 (Variable Number of Gradients, VNG) 内插法来进行影像的解码。此处是默认的插值,它仍然是非常好的。
- VNG 四色插值 在进行内插法演算时将 RGB 当成四种颜色。 如果利用 VNG 或是 AHD 内插法来产生影像结果出现格状杂讯的话,请加上这个选项来减少杂讯。 (见DCRaw's FAQ,以取得更多的细节) 。
- PPG 插值 使用像素图样组群 (Patterned Pixel Grouping, PPG) 内插法。这种方式几乎和上述各种方式一样好并且快得多。
- Bilinear 插值 使用品质略逊,但速度较快的双线性 (bilinear) 内插法来进行影像的解码。
插值后可以应用色彩平滑
。色彩平滑可以降低彩色作品的噪点和色差,而不损失细节。 (该EAHD插值选项在以前版本的UFRaw中只有AHD插值可以启用色彩平滑。)
小波降噪
阈值是控制用于图像降噪的数值。默认值为 0 ,也就是没有降噪。
黑色帧 (Dark Frame) 抵消法
许多相机在长时间曝光时应用黑色帧抵消法,以减少噪点和消除热像素。不利之处是这种方法造成需要两倍曝光时间,因为黑色帧需要和真正的影像一样的曝光时间。您可以盖上镜头盖制作自己的黑色帧,并加载在此创建的raw文件。如果您的相机没有黑色帧抵消功能或者您决定要禁用它以节省时间,这将是很有用的。为获得最佳效果的黑色帧,应采取与原来的帧类似的条件。
译者注:
Dark frame常译作:黑框、黑色框。个人觉得译作“黑色帧”更恰当。
黑色帧 (Dark Frame) 抵消法用于消除长时间曝光中由于摄影器材自身引起的噪点、热噪点。
大概情况如下:“黑色帧抵消法”就是在长时间曝光(通常是8秒以上就十分明显)以后再以相同的设置再拍一张黑片(dark-frame),办法是盖上镜头盖。因为热噪点(hot pixels)的位置通常是不变的,所以将黑片与之前拍摄的照片相抵消就可以除去热噪点(hot pixels)。例如有一个像素点的亮度本来应该是20,但是正好这个像素点出现了亮度为180的热噪点(hot pixel),那么最后亮度变为180+20=200了,那么在黑片(dark-frame)中这个像素点的亮度应该为180,两片互相抵消,200-180=20,即可还原为正常亮度。一般相机上如果降噪功能开启了,那么这个拍摄黑片的工作以及其后的运算就是由相机自动完成的(因此你会发现此时要等一段基本和曝光时间相等的时间才能看到LCD上的图像预览,如果不开降噪,则长时间曝光后也可以马上看到图像预览)。现在ufraw提供这个功能,也就等于说我们拍完片子之后,如果发现没有打开降噪功能而又觉得需要这个功能的话,还有补救的可能。 |
灰阶
当选择了灰阶输出,每个像素只有一个通道被写入到输出文件,而不是三个。因此,输出文件应该小得多。生成灰阶图像有几种模式:
- 亮度(Lightness) 取通道最大和最小值的平均值。
- 亮度(Luminance) 设置每个像素饱和度为0,同时保持亮度。
- 值(Value) 使用通道最大值。
- 通道混合器(Channel mixer) 根据用户选择的通道混合器调整混合通道。
基础曲线
基础曲线依据尼康色调曲线的功能。对于尼康的NEF文件,如果您想使用嵌入raw文件的曲线,您可以选择自定义曲线。选择相机曲线时,只有相机被支持才能嵌入曲线。所有相机用户都可以载入曲线以应用自定义曲线到他们的图像中。Fotogenetic的著名的白色婚礼曲线(V3.5)应用于右侧的左图。右侧的右图为应用线性曲线的原始图像。两幅图像都应用了+0.5 EV等量亮度调整。白色婚礼曲线对衣服添加了一些细节。UFRaw可以直接应用来自Fotogenetic的曲线到您的图像中。
基础曲线直接应用于每个颜色通道。它应用在曝光和白平衡设定之后,从而同样的影响每个通道。它应用于伽玛校正之前,也就是说,它是应用于线性数据的。
您还可以用曲线编辑器创建您自己的曲线。曲线编辑器可使用鼠标或键盘进行完全控制。键盘的相关键有: INSERT、DELETE、HOME、END、PAGE-UP、PAGE-DOWN 及方向键。
色彩管理
颜色配置文件和色彩管理的解释详见色彩管理页面。
校正
调节饱和度为在LCH(ab)空间更改饱和度,也就是说,色调和亮度保持不变。使用大于1的值使饱和度增加,而使用小于1的值则使照片的饱和度降低。0值将产生黑白照片。
校正设置中的曲线应用于亮度通道LCH(ab)空间。曲线编辑器左侧的控件用于控制黑点。您会发现,他们只是控制曲线最左边的点。如果您的照片看起来模糊,自动黑色按钮
可以修正它。右侧的自动曲线按钮
尝试设置曲线使直方图变平。它可以加大照片的对比度,但有时结果看起来人工痕迹非常明显。
裁剪和旋转
在这个页面中您可以剪裁、缩小和旋转图片。请注意,您可以在裁剪范围边缘按住鼠标并拖动来改变裁剪范围。至于宽高比,您可以选择预置值或输入您自己的值,输入值为十进制数值(如 1.273 ) 或采用两个数字的比例(如 14:11 ) 。锁定
宽高比时,允许您改变图像剪裁而不改变宽高比。
设置收缩因子时,你应该考虑实际情况将值设为2或更高,使应用到图像时没有插值的需要。这意味着图像转换将完成快得多。
保存
输出图像的命名拆分为路径和文件名。默认情况下,输出路径与输入路径相同。如果您想保存一批影像到非默认路径,请使用记住输出路径选项。
JPEG压缩级别设定,还控制了采样因素。压缩级别为90或以下,使用2x2采样;压缩级别为91时,使用2x1采样;压缩级别为92或以上,使用1x1采样。
EXIF数据可以写入JPEG或PNG图像。当使用Exiv2 - 0.18或更新版本时,EXIF数据也可以写入到TIFF文件。
UFRaw 的ID文件具有与输出文件相同的名称并以 .ufraw 为后辍。ID文件包含生成的输出文件的所有设置。选择创建ID文件是有用的,这样可以跟踪使用的设置,或为以后在保存的设置的基础上进行调整。 “只有”选项只生成ID文件而不输出图像文件。可以使用命令产生输出文件: ufraw-batch ID-FILE 。
EXIF
在这里您不可以作任何设置,您只能查看一些非常基本的EXIF信息。 UFRaw可以将少数支持格式的EXIF数据保存到输出的JPEG中。这些格式包括佳能( CRW, CR2) ,尼康( NEF ),宾得(PEF),三星(PEF) ,索尼(SR2,ARW) ,美能达(MRW ) ,富士(RAF)和Adobe的DNG 。
UFRaw依赖 Exiv2 对EXIF的支持,因此,如果您想加入对您的相机的支持,您应该在这方面求助Exiv2开发者。同时,对于不支持的格式建议使用菲尔·哈维(Phil Harvey)的ExifTool 。复制所有的EXIF信息,请使用此命令:
exiftool -TagsFromFile RAWFILE -x Orientation OUTPUTFILE |
这将复制除定方向(水平拍摄或竖拍)外所有的EXIF数据。 UFRaw在需要时已经旋转图像,因此复制定方向数据可能会导致双重旋转。
动态直方图
这是预览图像的直方图,它随着您的设置的改变而更新。在动态直方图下面,您可以得到一些统计数字。请注意,在直方图容器中极值( 0和255 )可能会截断,因此,如果您有许多过曝或欠曝像素,这一情况将不会显示在直方图中而只是反映在它下面的统计数字中。
右击raw直方图弹出一个菜单,让您可以控制直方图的类型,规模和大小。
您可以用两种模式预览:显示过度曝光和显示曝光不足。如果您勾选他们相应的复选框,那么至少有一个过度曝光通道的像素将渲染为黑色显示,而至少有一个曝光不足通道的像素将渲染为白色显示。按相应的按钮可以查看哪个通道过曝或欠曝。如同直方图,这个选项增加了颜色,所以如果有一个以上的通道在同一个像素过度曝光,当您按下显示过度曝光按钮,您会看到合并后的色彩,如果显示为白色,则意味着三个通道全部过度曝光。对于曝光不足,这是有点与直觉相反的。当按下显示曝光不足按钮,如果所有三个通道曝光不足就会得到如预期黑色提示,但如果只有一个通道曝光不足,你将得到不足通道的互补色(例如,如果只有蓝色通道是曝光不足的,将显示为黄色,也就是红+绿) 。
预览图像控制
缩放
这个选项是显而易见的。缩放尺寸被限制在50%以内。希望在不久的将来加入100%缩放控制。
选项
所有设置都和图片编辑没有直接关联,这是个隐藏在选项对话框。在第一个页面上,您可以删除你之前加载的配置文件和曲线。
配置
在选项对话框中,您也可以看到配置数据将写入UFRaw的ID文件和资源文件.ufrawrc中,它建立在你的家(home)目录中。这里您也可以告诉UFRaw立即保存当前配置。否则,只有在图像转换后才保存这些数据。请注意,如果您按取消,配置数据不会被保存。
保存图片默认值的相关解释在驯服UFRaw的配置章节中。
日志
日志信息是位技术,多数人不感兴趣。
删除
按删除
按钮将弹出一个包含原始文件和所有其他同名文件(后辍不同)的窗口。您可以决定删除哪些文件,如果有的话。
发送到Gimp
我们希望,这一选项能正常工作。否则,你可能需要到选项窗口设置Gimp远程命令,以匹配您的环境。
保存图像
在插件模式下,您按下 OK 后图像将传送至Gimp。
在独立版本中,您可以保存图像或将其发送到Gimp
。用鼠标悬停的保存按钮,弹出一个简略的工具提示:在何处以及将如何保存图像。
驯服UFRaw的配置
一般使用UFRaw很简单,主要是其行为是可预见的。不过,如果你是大量的转换图像,并希望尽量减少操作,或如果您使用的是批处理模式,那么您可能会在这个地方找到一些有用的提示。
UFRaw的配置选项可分为三组:
- 图像处理选项 控制着如何转换RAW图像。这些选项是在预览窗口中控制的。
- 保存选项 控制如何保存图像。这些选项是在
(保存)页中控制的。
- GUI 设置 控制着预览窗口的外观。
这里有些关于这些选项的资料。这些资料可以按所列的先后次序应用。
- 首先,设定设置UFRaw的默认设置的选项。所有后来的资料将覆盖这些设置。但是,您可以简单地使用复位
按钮恢复它们的设置。这些按钮是灰色
时,说明相应设置已设定为默认值。这允许迅速了解哪些选项改变了。一个例外是重置白平衡按钮,其作用请看前面的解释。
- 其次, UFRaw从位于用户主目录的资源档案
.ufrawrc读取选项。此文件在您每次保存图像时创建。请注意,如果您选择取消退出预览窗口,则此文件不会被保存。 ufraw-batch也读取这个文件,但并不写入该文件。
- 如果您使用ID文件打开一个图像:
ufraw image-name.ufraw ,ID文件中的信息将使用在此处。ID文件由
(保存)页面中的创建ID文件的选项“也”或“只”设置创建。
- ID文件也可以使用命令行选项--conf 以作为配置文件。您可以利用这些文件对不同的情况进行不同的配置。
- 其次,在命令行中所有指定的选项得到应用。如果您使用ufraw-batch ,那么将这些选项将就决定性选项。例如,ufraw-batch --temperature=5000,将始终创建色温设置为5000K 的输出,而不管其他包含的配置。
- 在互动模式中,你自然看到的用户界面的选项将被使用。
默认情况下UFRaw保存所有设置到资源文件中。这是新用户的预期行为。如果您开始定期使用UFRaw,您可能会发现,您有您的首选设置。在这一点上要设置“保存图像默认值”为“永不”。这样就可以解决您的默认设置,如果某一图像需要特别设置也不会影响以后图像的默认设置。
在批处理模式下,资源文件的保存选项将被忽略。这是为了防止在您转换大批量的图片情况下,却发现设置为JPEG压缩,例如设置为20 。如果您确认资源文件 .ufrawrc的其他设置不会影响您的批量转换,您可以基于您的默认配置创建的ID文件,然后使用批处理转换: ufraw-batch --conf= default.ufraw [...] 。
ID文件为XML格式。这意味着你可以用任何文本编辑器读取和写入此文件。不建议对这个文件进行写入,即使您知道自己在做什么,因为UFRaw假设这个文件是使用UFRaw创建的 ,因此只有很少人一致性检查。
资源文件使用相同的格式,但你不应该在这些文件之间切换,因为它们保存着不同的数据。
审查这些文件是有启发性的。它们只包含不同的默认设置。因此,ID文件中的所有信息至少有一些和图像转换相关,资源文件中所有行都相关于您在UFRaw中某一点的改变。如果你想返回UFRaw的默认行为,您可以删除资源文件。编号文件还包含转换日志。
UFRaw有三个自动调整自动调整
按钮。当他们处于按下状态
,您可以点击一下他们以释放他们。这不会影响您的图像转换,但这些键是否被按下的信息将写入到配置文件中。因此,假如自动曝光按钮按下, UFRaw也将对下个图像自动曝光。反之,在下个图像中将使用与当前设置相同的曝光值。
三个自动调整键的行为有一些细微差别。自动曝光和自动黑色是活动的,只要按下他们的按钮。这意味着改变白平衡可以同时改变曝光和黑点。自动曲线永远不会保持按下状态。这是因为自动曲线行为是不可预测的,并可能导致非常奇怪的输出。
批处理工作流程
有两个原因需要使用批处理。其中一个原因是您确切地知道你想要的适用于您的图像的参数。另外一个原因是您在进行设置之后没有耐心等待UFRaw处理您的图像。
对于第一种情况,你需要准备好一个包含所有设置的ID文件。然后您就可以使用命令 ufraw-batch --conf=IDFILE.ufraw 转换图像。您也可以使用命令行选项,但要注意资源文件.ufrawrc的配置可能会影响您的输出。
对于第二种情况,使用UFRaw的人机交互界面,并在
(保存)页面设置选项创建编号文件为只。UFRaw的这个设定完成后立即保存配置,因为它并不需要转换的raw档案。以后你应该使用命令ufraw-batch *.ufraw 来做实际转换。
不断变化的主题
UFRaw是一个基于GTK+2.0的应用,因此,其主题是可以通过改变GTK主题而改变的。不过,您可能需要一个使用特定主题的UFRaw 。您可以把GTK主题文件(文件名为.ufraw-gtkrc)放入到家目录中。这个黑色主题范例是一个良好的起点。