NORMAS DE LA LIGA
Los partidos se jugaran durante los dos recreos. Los organizadores son los responsables de que los jugadores cumplan las normas. Al finalizar los partidos los organizadores tendrán que tener apuntado los resultados y recoger todo el material.
ORGANIZACIÓN DE LA LIGA
Los partidos se jugaran por parejas: masculina, femenina o mixta. Las listas con los participantes de la liga estarán visibles en los talleres. Los organizadores de cada mesa serán los encargados de informar quien juega el partido siguiente y apuntarlo en la plantilla situada en los talleres. Se jugará durante los dos recreos a tanteo corrido. El resultado final será el número de tantos de cada pareja en el momento en el que toque el timbre del segundo recreo. En caso de que falte alguno de los jugadores el partido se realizara otro día. Serán los organizadores los encargados de decidir quien sustituye a cada jugador. Las semifinales y la final se jugarán durante la semana cultural.
NORMAS
TANTO Una pareja consigue un tanto cuando: - Su contrario no efectúa un servicio correcto.
- Su contrario no efectúa una devolución correcta.
- Una vez efectuado un servicio o devolución acertado por parte del jugador, la pelota toca cualquier elemento que no sea el conjunto de la red antes de ser golpeada por su contrario.
-
La pelota pasa por encima de su
campo o detrás de su línea de fondo sin tocar su campo, tras haber sido
golpeada por su contrario. -
Su contrario impide la pelota. -
Su contrario golpea la pelota dos veces
consecutivas. -
Su contrario, o cualquier cosa que vista o lleve
su contrario, mueve la superficie de juego. -
Su contrario, o cualquier cosa que vista o lleve
su contrario, toca el conjunto de la red. -
La mano libre de su contrario toca la superficie
de juego. - Un contrario de dobles golpea la pelota fuera de la secuencia establecida por el primer servidor y el primer restador.
JUEGO La pareja que gane el juego será la que consigo más puntos cuando toque el timbre del segundo recreo.
ANULACION La jugada se considerará nula: -
Si, en el servicio, la pelota
toca el conjunto de la red al pasar por encima o alrededor del mismo, siempre y
cuando, por lo demás, el servicio sea correcto o si el restador o su compañero
la impidan. -
Si se efectúa el servicio sin
estar preparado el jugador o pareja restador, siempre que ni el restador ni su
compañero intenten golpear la pelota. - Si la incapacidad de efectuar un servicio correcto o una devolución correcta, o el incumplimiento de las Reglas se deben a causas ajenas al control del jugador.
- Si el árbitro o árbitro auxiliar interrumpen el juego.
Se puede interrumpir el juego: -
Para corregir un error en el orden
de servicio, resto o lados. -
Para introducir la Regla de
Aceleración. -
Para amonestar o penalizar a un
jugador. - Cuando las condiciones de juego se vean perturbadas de forma que pudiera afectar al resultado de la jugada. |