Original Post : Release Notes for Second Life 1.23(4) Release Candidate (2009-06-11)
確認されている問題:最小システム構成が正しくないと警告される - NVIDIAグラフィック・カード- VWR-13947[c]: viewerのgpu_list.txt に何種類かの NVIDIA製のグラフィック・カードがリストされていない - NVIDIA GTS 250、 GTX 270 および GTX 275 グラフィック・カードを利用している場合、SL(viewer)が最小システム要求を満たさないと判断します。このため viewer はグラフィック設定を Low または Medium に強制設定しようとします。これらのグラフィック・カードを利用している場合、(※グラフィック設定の警告ダイアログの)"Don't show me this again"(今後表示しない)チェックボックスにチェックをいれ、"No" ボタンをクリックしてログインしてください。
Experimental HUD Particles- SVC-2396[c]: HUDからのパーティクル描画制御が正しく行われない。-HUDからのパーティクルを描画(制御)するシステムは今は実験段階にあります。したがってRenderHUDParticlesはデフォルトでは FALSE に設定されています。このJIRAは問題が解決されるまではopen ステータスのまま残します。
HUD Display Issue- VWR-13151[c]: アルファ・レイヤを含むテクスチャを使用したHUDの表示が正しくありません。アルファ・レイヤを含むHUDはリログ後、表示されません。右クリックまたは装着しなおしで正しく表示されるようになります。注意:同様の問題は1.22.11 viewerで発生していました。
Issues Relating to SL Window Resizing- デフォルトサイズからviewerウィンドウを小さくし、フル・スクリーンサイズ近くまで広げると、ウィンドウ下のツールバーが消えてしまいます。正常化するにはSLを一旦終了してログインしなおす必要があります。
- viewerウィンドウをごく小さくしてSLを終了してログインしなおすと、アバターの描画パーツが見えなくなります。
- viewerウィンドウをごく小さくすると、floaterがviewerの端に追いやられる
マルチモニター環境での動作に関する問題- マルチモニター環境のセカンダリ・モニター上でアバターのリベイクを行うと、描画パーツが見えなくなります。ただし、Second Lifeをマルチモニター環境のセカンダリ・モニター上で動作させることについてはサポート対象外であることに注意してください。
重要なバグ修正:'Groups...' をパイ・メニューに戻す - 投票数183ポーズボール等にsitすると、テクスチャやプリムがカメラをズームさせないと表示されなくなる - 投票数54変更:バグ修正:- 修正: VWR-12987[c]: リムに行われた変更がカメラをズームさせるまで表示されない
- 修正: VWR-13320[c]: パイ・メニューの再編成
- 修正: Mac版のcrash reporterが、正しいログ・ファイルを送信しない
- 修正: Mac版のcrash reporter が、スタック情報を送信しない
|