Na primjeru koji slijedi je prikazan postupak nastanka izvršnog programa. Učenik ne treba brinuti zbog nepoznavanja strukture programa i svrhovitosti pojedinih naredbi jer će tijekom ove nastavne cjeline sve biti podrobno objašnjeno.
Primjer
- Pokrenuti novi projekt.
- Dati mu naziv prvi i pohraniti ga na radnu površinu u mapu Za C (mapa otvorena za potrebe ove nastavne cjeline).
- U projektu prvi otvoriti datoteku izvornog koda i dati joj naziv prva.
- Prepisati sadržaj datoteke izvornog koda:
|
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Puno uspjeha u ucenju!"<<endl;
return 0;
} |
- Pokrenuti prevođenje i povezivanje naredbom Build/Build ime_datoteke.exe (postupak se može pokrenuti i funkcijskom tipkom [F7] ili za to predviđenim gumbom iz trake s alatima Build).

- Prevođenje (engl. compile).
- Prevođenje i povezivanje (engl. build).
- Izvršenje (engl. execute).
-
Prilikom prevođenja i povezivanja može doći do pogrešaka. Popis pogrešaka i upozorenja se prikazuje u okviru poruka (engl. output window), na kartici Build. Pogreške treba ispraviti pa ponovno pokrenuti prevođenje i povezivanje. Ako se pri prevođenju i povezivanju ne pronađu pogreške, prikazuje se ovakva poruka:
|
prva.exe – 0 error(s), 0 warning(s) |
- Na kraju, izvršnu datoteku valja pokrenuti. Pokreće se naredbom Build/Execute ime_datoteke.exe (postupak se može pokrenuti i kombinacijom tipki Ctrl+F7 ili za to predviđenim gumbom iz trake s alatima Build). Rezultat je ovakav:
|