Mage - Chevalier
| Icône |
Nom de compétence |
LVL |
Consommez |
Moulez le temps |
Rafraichissement |
Gamme |
Effet de compétence |
Extensible |
|
Grève légère sainte |
15 |
mana 15 (+1.5 par mise à niveau) |
2.0 secondes |
Aucun |
150 |
Inflige 35.0 (+14.0 par mise à niveau) points des dommages légers sur la cible. |
(arrondi vers le bas) mana +14 dommages et +1.5 par mise à niveau |
|
Étoiles de lumière |
20 |
mana 30 |
Instantané |
2.0 secondes |
200 |
L'adversaire est versé avec des hexagrammes de explosion de lumière. Pendant 5.0 secondes chaque une deuxième fusée éclate, s'occupant (+10.0 par mise à niveau) les dommages 25.0 légers. |
dommages +10.0 par mise à niveau |
|
Grève légère sainte augmentée |
25 |
- |
Passif |
- |
- |
La grève légère sainte a maintenant une chance 30.0% de stupéfier la cible. |
Non |
|
Messager de lumière |
30 |
mana 30 (+3 par mise à niveau) |
Instantané |
Aucun |
Individu |
Une fois activés, tous les dommages provoqués par votre lumière ont basé des charmes sont augmentés de 5.0% (+1.0% par mise à niveau). Ceci durera 600.0 secondes. |
dommages de +1% et mana +3 par mise à niveau |
|
Charge légère |
35 |
mana 30 |
Instantané |
8.0 secondes |
150 |
La puissance de la lumière entre dans le corps de votre ennemi avec un choc violent, infligeant (+10.0 par mise à niveau) les dégâts 40.0 légers et le ralentissant vers le bas par 10.0% (+0.5% par mise à niveau) pendant 5 secondes. |
+10.0 dommages et -0.5% vitesses par mise à niveau |
|
Attention concentrée |
40 |
- |
Passif |
- |
- |
Fait augmenter votre messager de lumière votre exactitude magique. |
- |
|
Lumière de jour |
45 |
- |
Passif |
- |
- |
A une chance de réduire la résistance légère de la cible pendant quelques secondes une fois frappé par grève légère sainte réussie et attaque légère de charge. (Cet effet déclenchera seulement une fois toutes les 20 secondes.) |
- |
|
Rétablissement d'énergie |
50 |
- |
Passif |
- |
- |
Fait amplifier votre afflux d'énergie vos dommages magiques critiques. Tandis que c'est en vigueur, la grève légère sainte récupérera également 240 points de mana. |
- | Mage - Prêtre
| Icône |
Nom de compétence |
LVL |
Consommez |
Temps d'invocation |
Rafraichissement |
Gamme |
Effet |
Amélioration |
|
Essence de magie |
15 |
35 Mana |
Instantané |
Aucun |
200 |
Augmente les dégats magiques de 10.0 (+6.0 par mise à niveau) points pendant 1800.0 secondes. |
dommages +6.0 par mise à niveau |
|
Épurez |
20 |
150 Mana |
Instantané |
10.0 secondes |
200 |
Enlève une malédiction de la cible. |
- |
|
Accès |
25 |
- |
Passif |
- |
- |
La flamme et l'aérolithe ont maintenant une chance plus élevée de s'occuper des dommages additionnels. |
- |
|
Maîtrise de marée croissante |
30 |
- |
Passif |
- |
- |
Votre marée croissante est maintenant une fonte instantanée avec un rafraichissement de 4.0 secondes. Augmente également le coût de mana. Abaisse la gamme à 200 de 217 |
- |
|
Tombeau de l'aura sainte |
35 |
- |
Passif |
- |
- |
Utilisé avec une aura sainte, il y a rétablissement supplémentaire de HP mais de tout l'augmenter de coûts de mana par 20 points. L'aura sainte vous guérira de 300 HP chaque seconde. |
- |
|
Grand dissipez |
40 |
- |
Passif |
- |
- |
Permet de dissiper également les effets nocifs. (Ou vous pouvez dissiper deux malédictions immédiatement) |
- |
|
Débronchement |
45 |
- |
Passif |
- |
- |
Une flamme ou un coup réussie de flèche de plasma a la chance de diminuer la résistance de cibles aux coups critiques de magie pendant 15.0 secondes (peut être employé seulement une fois toutes les 20 secondes) |
- |
|
Drain magique |
50 |
mana 40 |
Instantané |
60 secondes |
180 |
Volez la puissance de l'attaque de la cible, et abaissez la cible magique et les attaques d'examen médical de 2%. Il augmentera également votre propre attaque magique de 2%. Efficace pendant 15 secondes. |
0.16% par mise à niveau | Mage - Voleur
| Icône |
Nom de compétence |
LVL |
Consommez |
Moulez le temps |
Rafraichissement |
Gamme |
Effet de compétence |
Extensible |
|
Crocs maudits |
15 |
Énergie 30 |
Instantané |
Aucun |
200 |
Met une malédiction sur vos armes cachées. Le coup de cibles avec ces projectiles maudits souffrent 16.0 (+4.8 par mise à niveau) points des dommages foncés toutes les 2 secondes. (Tant que votre rituel de croc est en activité, des 20.0 (+5.0 par mise à niveau) points additionnels de dommages seront faits.) |
+4.8 endommagent par mise à niveau, les dommages +5.0 du rituel de croc par mise à niveau |
|
Baiser du vampire |
20 |
mana 40 |
Instantané |
60.0 secondes |
150 |
Transforme vos crocs maudits en fantasme d'un vampire infligeant 30.0 (+7.5 par mise à niveau) points des dommages foncés sur votre adversaire et reconstituant 30.0 (+6.0 par mise à niveau) à votre HP. |
la HP +7.5 endommagez par mise à niveau et +6.0 par mise à niveau |
|
Démoralisé |
25 |
énergie 30 |
Instantané |
60.0 secondes |
150 |
Votre cible ne peut pas attaquer pendant 6.0 secondes. |
- |
|
Rituel de croc |
30 |
mana 30 |
Instantané |
Aucun |
Individu |
Soulève les dommages occupés par magie foncée d'ici 1.0% (+0.3% par niveau de compétence) pendant 600.0 secondes. |
dommages +0.3% par mise à niveau |
|
Distrayez |
35 |
mana 70 |
Instantané |
2 minutes |
50 |
Crée un fantasme pour duper la cible, ainsi elle ne vous vois pas. Vous obtenez le plus bas endroit dans la table d'aggro pendant 5.0 secondes. |
- |
|
Monture d'ombre |
40 |
- |
passif |
- |
- |
Spéculé de romdata.getbuffed.com : « La magie sinistre enveloppe votre cible, causer votre démoralisent en plus plus bas la défense magique de la cible. » Inclut une nouvelle compétence additionnelle, la grève mentale, qui est identique pour démoraliser avec l'addition à abaisser la défense magique. Il n'est pas clair si la monture d'ombre serait une puissance avant laquelle doit être employé démoralisent ou s'il changerait démoralisent dans la grève mentale par l'intermédiaire d'une compétence passive. L'une ou l'autre manière, grève mentale la défense magique de baisses de 10% au grade 0 et des augmentations par 1.5% par mise à niveau à un maximum de 85% à +50. |
- |
|
Protection d'ombre |
45 |
|
|
|
|
description principale de compétence : Vous apprenez la protection d'ombre. Dans la protection de votre propre ombre, vous peut facilement et rapidement chanter vos malédictions. |
|
|
Cadeau du baron |
50 |
- |
Passif |
- |
- |
Quand vous réussissez au baiser de bâti du vampire, il y a une chance que vous augmenterez les dommages de vos deux prochaines attaques magiques. Efficace pendant 15 secondes. |
- | Mage - Éclaireur
| Icône |
Nom de compétence |
LVL |
Consommez |
Moulez le temps |
Rafraichissement |
Gamme |
Effet de compétence |
Extensible |
|
Coup de tonnerre |
15 |
concentration 20 |
1.0 seconde |
10.0 secondes |
225 |
Une flèche magique lie la cible pendant 5 secondes à son endroit. (L'effet est enlevé quand la cible est attaquée.) |
- |
|
Flèche du feu |
20 |
mana 30 |
Instantané |
Aucun |
Individu |
La chance d'infliger des dégâts critiques avec des attaques magiques est augmentée de 30 et votre projectile inflige des dégâts de feu additionnels. Cet effet dure pendant 300 secondes. |
- |
|
Le feu Rose |
25 |
mana 35 |
Instantané |
Aucun |
225 |
Plante une rose à l'intérieur de la cible qui endommage à 8.0 (+1.6 par mise à niveau) toutes les 2 secondes pendant 12 secondes. |
dommages +1.6 par catégorie |
|
Explosion de Rose du feu |
30 |
mana 45 |
Instantané |
10.0 secondes |
225 |
Met à feu immédiatement toutes les roses du feu plantées dans la cible, endommageant (+18.0 par mise à niveau) feu 60.0. (Exige 3 graines dans la cible.) |
dommages +18.0 par mise à niveau |
|
Esprit de flamme |
35 |
mana 250 |
Instantané |
180.0 secondes |
Individu |
Transforme votre énergie de flamme pendant 40 secondes en substance concrète pour soutenir vos attaques. Actuellement, l'esprit de flamme ne moulera pas la flamme du feu. |
- |
|
Flamme du feu |
35 |
mana 60 (+6 par mise à niveau) |
2.0 secondes |
Aucun |
Individu |
Dommages de feu des causes 40.0 (+12.0 par mise à niveau). Cette capacité fait mouler l'esprit de flamme la flamme du feu. |
mana +12.0 dommages et +6.0 par mise à niveau |
|
Puissance du vent |
40 |
mana 30 |
Instantané |
Aucun |
Aucun |
Augmente l'exactitude magique de 5 points et ajoute des dommages de vent à votre projectile pendant 300 secondes. |
+0.25 exactitudes et +15 secondes par niveau |
|
Orage de Rose du feu |
45 |
- |
Passif |
- |
- |
Dommages magiques supplémentaires de cause de mai quand vous lancez avec succès un feu Rose. (Cet effet déclenchera seulement une fois toutes les 20 secondes.) |
- |
|
Croisement de flux magique |
50 |
mana 30 |
Instantané |
40 secondes |
- |
Élevez la vitesse de bâti pour le caractère et son animal familier de 1%. Efficace pendant 25 secondes. (Si l'animal familier disparaît, cet effet sera décommandé.) |
0.18% par mise à niveau | Mage - Guerrier
| Icône |
Nom de compétence |
LVL |
Consommez |
Moulez le temps |
Rafraichissement |
Gamme |
Effet de compétence |
Extensible |
|
Talent magique |
15 |
fureur 35 |
Instantané |
Aucun |
Individu |
Augmentez temporairement votre mana maximum de 50.0 (+10.0 par mise à niveau) pendant 300.0 secondes. |
mana +10.0 par mise à niveau |
|
Éclaircissement magique |
20 |
fureur 35 |
Instantané |
Aucun |
Individu |
Vous laisse régénérer 10.0 (+1.0 par mise à niveau) mana toutes les 4 secondes pendant 300.0 secondes. |
mana +1.0 par mise à niveau |
|
Explostion élémentaire |
25 |
fureur 35 |
Instantané |
Aucun |
Individu |
Votre chance d'infliger des dégâts critiques avec des attaques magiques est augmentée de 2.0 (+1.2 par mise à niveau) pendant 300.0 secondes. |
chance +1.2 critique par mise à niveau |
|
Fureur Mana |
30 |
fureur 35 |
Instantané |
120.0 secondes |
Individu |
Convertissez votre fureur en 20.0 (+20.0 par mise à niveau) points de mana. |
mana +20.0 par mise à niveau |
|
Activez Mana |
35 |
mana 95 |
Instantané |
90.0 secondes |
Individu |
Transforme votre mana en 5 (+0.8 par mise à niveau) points de fureur. |
fureur +0.8 par mise à niveau |
|
Poussée magique |
40 |
- |
Passif |
- |
- |
Laisse votre enragé simultanément soulever votre attaque magique et attaque physique tout en abaissant votre défense physique et magique. |
- |
|
Intensification augmentée |
45 |
- |
Passif |
- |
-
|
Augmente des dommages magiques de vos 3 prochaines attaques magiques. Augmente également la force critique tandis qu'en effet. Extrémités une fois dépensé ou le temps s'épuise. |
- |
|
Courant méditatif |
50 |
- |
Passif |
- |
- |
Toutes les fois que vous frappez une cible avec la flèche de plasma ou flambez, il y avez une possibilité d'augmenter votre propre vitesse de bâti. Efficace pendant 10 secondes. (Cet effet peut seulement être déclenché une fois dans une seconde période 20.) |
- | source : http://www.theromwiki.com/index.php/Mage_Elite_Skills |
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