[19/05/2008]
Quelques caractéristiques :
Tous les événements de la souris d'un démineur classique sont gérés.
Les parties sont sauvegardées au format XML pour pouvoir reprendre un jeu ultérieurement.
Vous
avez même la possibilité de sauvegarder les parties avec un mot de
passe écrit dans le fichier XML. Le mot de passe sera alors hashé avec
md5.
Lorsqu'une partie sauvegardée ne vous intéresse plus il suffit
de la sélectionner dans la liste des parties sauvegardées et de faire
un clic-droit qui fera apparaître un petit popup <<Supprimer
cette sauvegarde>>.
Les scores sont également sauvegardés au format XML.
Le style du jeu est modifiable, même en cours de partie.
De
plus vous pouvez ajouter votre propre style dans le dossier ./img/ . Il
suffit de mettre les images de votre démineur et de créer un fichier
./img/votreStyle/conf contenant le nom du style, la taille en pixels de
vos images (par exemple 16*16 pixels).
Vous pouvez même y configurer le curseur et les textes.
Tout est expliqué clairement dans ./img/ ...
Quatres styles sont déjà fournis dont celui de l'ancienne version.
Bref il très simple de personnaliser l'interface sans même besoin de modifier quoi que ce soit au code Python.
À la création de l'interface tous les styles valides trouvés dans ./img/ seront ajoutés au menu <<Style>>.
À
l'instar du démineur de Gnome, le jeu se met automatiquement en pause
lorsque la fenêtre perd le focus (ou quand elle est déplacée). La
partie est alors masquée par une image.
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