Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.J2MEv1.176x208
- Alex Lima Lopes Cançado
[J2MEv1]Bomberman.Deluxe[PirateAlx] - CAPCOM.Street.Fighter.II.v1.3.3.J2MEv1.BR.PirateAlx
Última novidade:
Tradução: Ancient Empires II
Publicação: 00/00/0000
Plataforma: J2MEv1 (java)
Última versão: 1.0.2 - (12-11-2007)
Imagens:
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Plataforma: J2MEv1 (java)
Última versão: 1.0.2 - (12-11-2007)
Imagens:
Tradutor/Romhacking: Alex Lima Lopes Cançado aka PirateAlx
email: piratealx@gmail.com
Conteúdo do Arquivo: (+)( Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.J2MEv1.176x208.traduzido.por.PirateAlx.rar )
email: piratealx@gmail.com
Conteúdo do Arquivo: (+)( Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.J2MEv1.176x208.traduzido.por.PirateAlx.rar )
- Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.J2MEv1.176x208.traduzido.por.PirateAlx.exe (emulador com o jogo Street Figher II para PC)
- Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.J2MEv1.176x208.traduzido.por.PirateAlx.jar (executável java do jogo. transfira para o seu celular)
- MidpRuntimeDLL.dll ( necessário para o emulador )
- Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.J2MEv1.176x208.traduzido.por.PirateAlx.jar (executável java do jogo. transfira para o seu celular)
- MidpRuntimeDLL.dll ( necessário para o emulador )
- Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.J2MEv1.176x208.traduzido.por.PirateAlx.txt
Testes: Sony Ericsson W800i, K550
Compatibilidade: Aparelhos que suporte J2ME versão 1.0
Informações sobre o arquivo JAR
- Desenvolvedor/Publicador: Macrospace ( Glu )
- MIDlet-Version: 1.0.2
- MicroEdition-Profile: MIDP-1.0
Informações sobre o jogo:
- Jogo de estratégia (turno) com uma história épica;
- Muitas fases, garantindo muitas horas de jogo;
- Modo multiplayer, até 4 times simultâneos.
Compatibilidade: Aparelhos que suporte J2ME versão 1.0
Informações sobre o arquivo JAR
- Desenvolvedor/Publicador: Macrospace ( Glu )
- MIDlet-Version: 1.0.2
- MicroEdition-Profile: MIDP-1.0
Informações sobre o jogo:
- Jogo de estratégia (turno) com uma história épica;
- Muitas fases, garantindo muitas horas de jogo;
- Modo multiplayer, até 4 times simultâneos.
mais informações
- http://www.glu.com/latam/pages/product.aspx?pr=Ancient+Empires+II
Notas do tradutor
- Jogo com sistema de ponteiros igual ao do jogo Doom RPG
(talvez seja algum tipo de padrão).
- Imagens armazenadas em PNG, num [unico arquivo "pak".
(no início do "pak" temos um indice de ponteiros, apontando
para o lugar onde está o arquivo png propriamente dito)
- MIDI: cabeçalho começa com "MThd". Termina <2F><00>.
- PNG: cabeçalho começa com "<89>PNG"
- É possível ler: "EXtSoftwareAdobe ImageReady" em alguns pngs.
- Aguardo a colaboração de todos para que erros sejam reportados
e lançarmos uma correção perfeita. contato piratealx@gmail.com
Histórico
20071112
Pronto! Demorou mas voltei a mexer nesse game.
20070522
Revisão enviada por gamerboy com sugestões para correções.
20070511
Primeira versão beta enviada para apreciação-revisão do gamerboy ;-)
20070508
Traduzido falas do jogo
verificar: *Witness* the power of Heaven's Fury!
[testemunhe] o poder da Fúria Celeste!
Pitiful wretches.
[Pobres] inúteis!
In your insignificant life and narrow mind, perhaps...
Em sua vida insignificante e mente limitada, talvez...
Nevertheless everything is now set in motion
20070507
Verificar
- swore
20070505
Traduzido até o momento:
- menu principal
- menu de batalha
- ajuda
- mapas multiplayer
- nomes dos capítulos
- objetivos.
- todas unidades (personagens)
- descrição das unidades
Cerca de metade de tudo.
20070501
WISPS - BRILHO
GHOUL, LICH - ???
DOWNLOAD OU BAIXAR
Fase ou nivel ou mapa
skirmish ou MULTIPLAYER
Se tratando de um game de estratégia, vou deixar mapas e multiplayer.
Hoje terminei de traduzir os menus do jogo, menus de batalha, nomes dos personagens, nomes de mapas, nome dos episódios, descrição dos personagens;
31-12-2006
- início dos estudos
- teste na tradução de texto
- teste na edição gráfica
01-01-2007
* Happy new year! *
- término da extração do arquivo "pak". Extraído arquivos de
música (midi) e gráficos (png). Tudo manual mesmo, pois não
programo a um bom tempo e fazer alum programa para automatizar
ia me consumir muito tempo. Estou com um protótipo no projeto
do Doom RPG e assim que der volto a estudar esse desenvolvimento;)
- extraí todas as imagens, sons, mas nada de encontrar o alfabeto...
deve ser algum padrão da linguagem java, mas ainda não sei bem qual.
Arquivo DLL Emulador MIDP2EXE: site oficial
Arquivos Tradução (+): [1.0.2] Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.rar
Arquivos Tradução (+): [1.0.2] Macrospace.Ancient.Empires.II.v1.0.2.rar





