La création d'un Personnage-Joueur, c'est à dire du personnage que vous, joueur, allez incarner est d'une simplicité extrême. Ici, pas de chiffres à tour de bras (si quand même, taille, poids, age) . Pas de caractéristiques, compétences et autres dons. Un personnage possède des archétypes, des spécialités et un (ou des) défauts. Archétypes Un archétype est ce que vous diriez en premier si vous deviez définir votre personnage. Une orientation générale de choses qu'il sait et sait faire. Les archétypes comprennent : As de la gâchette, As du Volant, Athlète, Bagarreur, Beau parleur, Bricoleur, Enquêteur, Érudit, Espion, Fine lame, Force de la nature, Homme de la rue, Homme du monde, Infiltrateur, Monte-en-l'air, Pilote, Saboteur, Scientifique, Trappeur et Voyageur. En plus de ça, si vous avez besoin d'un archétype qui n'est pas dans la liste, créez-le en accord avec votre MJ. Dans une création de personnage normale, vous pourriez choisir quatre archétypes. Spécialité Une spécialité est un domaine précis dans lequel votre personnage a beaucoup appris. Un spécialiste en jeep sera à l'aise avec tout ce qui concerne ce véhicule : conduite, réparation, entretien, ... Si en plus il est un "as du volant", derrière les commandes d'une jeep, il ne craint personne. Vous pouvez, en général, choisir deux spécialités. Défaut Un défaut, ben, c'est tout le contraire. La liste des défauts est pratiquement infinie, en voilà quelques uns :
Vous n'avez pas compris ? Nous avons prévu des Exemples de personnages Vous ne savez pas dessiner ? Vous pouvez utiliser un générateur de portrait-robot Et pour les empreintes digitales ? Je n'ai pas trouvé de générateur aléatoire d'empreintes digitales, désolé. |