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參:「弓」與「箭」的啟示
在單調刻板、枯燥乏味的教室裏,JOJO迷A君遇上了JOJO迷B君,當他們的話題轉到漫畫《JOJO冒險野郎》時,適才煩悶的情緒一掃而空,兩人的心情立即活絡起來,幾近亢奮地討論著JOJO故事裏的替身如何鬥智、鬥力,那個替身的能力如何如何……。沒錯!他們絕對是標準的JOJO迷。因為《JOJO》最為讀者們津津樂道、反覆玩味的,正是那波譎雲詭、奇幻莫測的替身能力對決。
若我們考察一下坊間漫畫琳琅滿目、名堂繁多的特異功能---也就是諸般超能力,你或許會認為 “超能力” 不就是超乎常人的物理 “力” 呈現罷了。但是,相信在你看過《JOJO》那目不暇給、甚至會進化的替身能力之後,你可能會發現,美式超人,依舊只是會飛、眼射熱光的肌肉棒子;超級黃金猴也只是在那邊發光、嘶吼;大部份的後起之秀盡是重覆著將湯匙
“瞪” 彎的無趣遊戲。當傳統超能力仍停滯在超能 “力氣” 決鬥、正派主角 “力氣” 永遠略大於反派歹角的刻板印象時,雖說那些漫畫的故事重心不在此,然而十多年來,讀者們也早已經看膩了。荒木飛呂彥卻突破了以往傳統模式,將超能力用替身概念的獨立形態呈現出來,並發展其獨特的替身法則---
“ 短距替身力量大、長距替身力量小、替身能力與本體有某種程度上的關聯 ” ,正式創造了一個曠古爍今、讀者們為之迷眩的《JOJO奇妙冒險世界》,也正式締造了超能力的新里程碑。
在《JOJO》世界裏,替身能力並非侷限於單一形態,每個本體有他自己的獨立替身造形和獨特替身能力;替身,有可能是平常人看不見的( 如:
“ 白金之星/承太郎 ” ),也可能是具體的實物替身( 如: “力/猩猩” );可能小到比螞蟻還細小( 如: “戀人/丹恩” ),也可能大到如海底岩層(
如: “女教皇/蜜朵拉” );它可能會在夢中出現( 如: “死神/嬰兒” ),也可能在鏡子裏襲擊你( 如: “倒吊男/兩隻右手的人” );它的攻擊方式有可能是具體攻擊你(
如: “惡魔/印地安咒術師” ),也可能是利用你精神認輸時強奪靈魂( 如: “奧西里斯神/老千達比” )。在作者荒木的《JOJO》世界裏,力量強弱並非勝負關健的絕對;更多時候,主角們往往靠著沉著冷靜的智慧、及朋友同伴之間的互助信任,將來襲的敵人一一擊倒。當別的漫畫主角還在用熊般力量與敵人搏鬥時,荒木先生彷彿提醒了我們,人與其它自然界動物的最大差異,乃在於人懂得運用智慧、以及團隊的互助、有堅定的信仰,而非單靠蠻力去成就一番事蹟。漫畫,並非只能生產力拔山河的強捍英雄;其實漫畫也能創造出有恐懼、有脆弱面,但更有勇氣能將它們逐一客服的血性英雄,荒木飛呂彥他辦到了。
【第三部】替身能力的概念,是以塔羅「TAROT」占卜牌的寓意來作為一個象徵。塔羅牌---源自埃及,傳至吉普賽人的祖先,被當成遊戲、占卜用紙牌,隨著吉普賽人的流浪生活傳至世界各地。占卜用時,取牌號1~21及鬼牌(Fool)共二十二張牌來瞭解現況和預測命運;而且每一張牌都有其各自象徵的寓意及屬性。如:「
I 魔術師 The Magician 」---即是塔羅牌中,代表數字是1的牌,象徵著一切的開始,蘊藏著偉大的創造力;「 XXI世界The
World 」│是塔羅牌中,代表數字是21的末尾牌,象徵著一個段落的成功與結束,並暗示著另一個開始即將到來;「 O愚者 The Fool
」---則是塔羅牌中較為特殊的牌,它是現代樸克牌中的鬼牌前身,是獨立於眾牌之外,象徵著自我意識的展現,還有返璞歸真的大智慧。
【第三部】故事一開始,由承太郎、阿布德爾、喬瑟夫喬斯達與後來化敵為友的花京院,一起為打倒迪奧而組團往埃及出發。阿布德爾的「魔術師」,象徵著一切的開始,也就是代表著【第三部】塔羅牌替身對決的開始;承太郎的「白金之星」,象徵著永恆的希望,也是整個故事架構裏的希望之星;喬瑟夫喬斯達的「紫色隱者」,象徵智慧與理性,是暗示著他的替身能力,具有探索地形、透視遠方人物的念照能力;花京院的「綠色法皇」,則象徵著協助、援助與知性解惑,表示了他在這一團體裏的輔助身份。而隨後加入的波魯那雷夫,其「銀色戰車」則象徵勝利、崇高的自信精神和活力,與波魯那雷夫在故事裏的身份、性格完全輔合。由此我們可以瞭解到,作者荒木在安排人物出場時,都經過了一番細心鋪排和設計,而不是隨意地將人物與塔羅牌搭配湊合,而是每個人物、每個替身,都有其指涉的涵意、象徵的性格或暗示的宿命。
有些時候,塔羅牌的寓意被用來象徵人物在整部故事中的存在價值。如:希望( “白金之星/承太郎” )、開始( “紅色魔術師/阿布德爾” )、協助(
“綠色法皇/花京院” )、勝利( “銀色戰車/波魯那雷夫” )、事物的完成與結束( “世界/迪奧” )。
有的時候,塔羅牌的寓意則被用來象徵人物的性格。如:自我( “愚者/伊奇” )。
有的時候,作者荒木會以塔羅紙牌上的 “圖形” ,直接表示出替身的形態。如:汽車造型的替身(”命運的車輪/粗臂人” )、太陽造型的替身(
“太陽/無名胖子” )、死神造型的替身( “死神/嬰兒” )。
最多的一種,就是將塔羅牌的寓意用來象徵替身能力的形態。如:正反對調( “倒吊男/兩隻右手” 活動於鏡子裏的虛像替身,正是一種虛實對調的形態。)、父權象徵(
“皇帝/荷魯荷斯” 槍枝可以隨時出現在手中,是強權的象徵形態)、自然界的成果與新生命的誕生( “女帝/假美女” 寄生於喬喬手臂的替身,會吃東西而成長)、心靈相通(
“戀人/丹恩” 靠替身寄生腦部,令對方成為感受逾倍的戀人。)、象徵在精神上的恩惠( “審判/藏於土中的人” 神燈的替身,藉由願望來得知對方精神上的弱點。)……等。
當承太郎一行人排除萬難,抵達埃及後,「愚者」伊奇也加入了。這個時候,除了罪大惡極的迪奧「世界」之外,塔羅牌的眾替身使者已經盡數出籠。緊接著由埃及九大榮神中的大地之神「蓋布神」---恩多爾揭開埃及舞臺的序章。擅於變身的創造之神「庫努姆神」歐因哥和能預知未來的智慧之神「托托神」波因哥,兄弟兩人偷襲了大半天,竟在承太郎等人未察覺的情況下就退場了,這樣的窘況大概也只有荒木能想到,成了別開新裁的創新手法。爾後的「安努比斯神」、「巴斯迪女神」、「瑟多神」、「奧西里斯神」、「霍爾斯神」、「阿吐姆神」等人,無論在替身形態、敘述手法都有別於以往的塔羅牌時期。相信細心的讀者不難發現,塔羅牌替身的創意確實匠心獨具,但仍未脫離
“本體控制替身,替身以力量(物理性)攻擊對手” 的模式化巢臼,故事架構依然是單純的 “承太郎等與對手直接較勁” 。然而在埃及九榮神替身的舞臺,作者荒木的妙想領域又提深了一個層次。如本段前面所述,以歐因哥與波因哥兄弟兩人的觀點,來逐步窺探故事發展,最後竟是在承太郎等人毫不知情的窘況下就退場了,這樣的戲劇化手法確實有其創意;又譬如「安努比斯神」刀,它是一個沒有本體的替身,誰握了那把刀,就會產生刀控人心的異象,這
“無本體” 也有新意;「巴斯迪女神」瑪萊亞,製造磁性的替身能力, “避開正面較勁” 是不同類型的攻擊方式;將對手變成小孩的影子替身「瑟多神」阿雷西,則讓我們看到
“銀色戰車SD版” 的趣味;伊奇與老鷹佩特夏「霍爾斯神」的對決則可以列入”動物奇觀” ;而老千達比(兄)「奧西里斯神」和電玩達比(弟)「阿吐姆神」,他們的替身能力更是跨越了尋常範疇,沒有用力量(物理性)和對方衝突,而是運用賭博的方式,趁對手認輸而精神衰弱的那一剎那奪取對手魂魄,這種攻擊形態已經是屬於更高層次---“精神層面的攻擊”
了,首次突破了傳統、僵化的物理層面攻擊能力。甚至在劇情結構、繪畫風格、分鏡處理……等各方面,作著荒木在這段時期也慢慢趨向於成熟獨特,創意卻又空靈飄緲、令人不可捉摸。至此我們可以說,荒木飛呂彥的功力已經與諸多漫畫大師並列齊名,而繪畫風格的藝術價值卻又有過之而無不及。
讓我們把話題回到埃及吧!當阿布德爾、波魯那雷夫、伊奇遇上「亞空瘴氣」瓦尼拉‧艾斯的一開始,阿布德爾即慘遭偷襲而陣亡,最後伊奇也因重傷耗力而死,僅波魯那雷夫險勝倖存。關於這點,我一直猜想應是作者刻意安排的,因為塔羅牌中的第一張牌「紅色魔術師」本身即象徵著
“開始” ,他與暗示 “結束” 的第二十一張牌「世界」基本上是相衝突、相矛盾的;「愚者」象徵 “自我” 則又必須脫離於外,不應該和承太郎等人一起完成使命。所以當他們進入迪奧的館邸,也就是旅行的終點時,阿布德爾和伊奇便在作者巧妙安排下離開了;唯一倖存也決不能死的,就是象徵
“勝利” 的「銀色戰車」,因為象徵 “勝利” 的人若死了,不就等於這次的征伐註定 “失敗” 了嗎?所以波魯那雷夫確實死不得。
緊接著進入【第三部】的最末高潮---決戰迪奧。筆者記得最初看到波魯那雷夫和迪奧第一次對峙時,百思不得其解,何以波魯那雷夫會屢次走不上樓梯呢?先前荷魯荷斯欲暗殺迪奧,何以一瞬間被蜘蛛網包圍著?當大笨蛋掀開棺材的同時,竟是自己橫屍在棺材裏?被迪奧強制做司機的參議員,明明跳出車外了,怎麼還在車子
裡???……種種的疑惑與納悶,令筆者當初費盡心思、尋絲推理,卻依然想不出個所以然來。直到花京院用法皇結界同時攻擊迪奧,作者荒木才揭曉了「世界」的真正能力---“能將時間暫停數秒鐘”
。天哪!這種替身能力真的太可怕了。把時間暫停後,利用只有自己能活動的優勢,給予敵人致命的一擊,「世界」的能力確實太強了。
所幸花京院的「綠色法皇」本身即象徵著 “知性的解惑” 及 “協助” ,因此死前推測出迪奧的替身能力,並藉由毀壞的時鐘來提示喬瑟夫‧喬斯達,充份伴演著其
“解惑” 、 “援助” 的角色,可惜這麼一位仁慈的主角卻也因此陣亡了。而喬瑟夫‧喬斯達也將「世界」的能力傳達給承太郎知道,正式開啟了【第三部】裏起伏迭宕、最精彩、最扣人心懸的高潮對決。「
XVII 白金之星 The Star 」這張紙牌代表淨化過的精神歸依所在,星星可以給人類希望並帶給人們信心,象徵著 “希望之光” 。承太郎正是【第三部】裏的希望象徵,其沉穩的個性與細膩的心思,能對周遭的環境作冷靜、周詳的考慮;他的替身更是具有強大攻擊力和精準的控制力,也由於花京院的
“解惑” ,啟發了承太郎更高的能力認知,讓「白金之星」首次進入「世界」的時間殿堂,在暫停的時間中和迪奧一較勝負。雖然「白金之星」無論在威力、速度、暫停時間的長短,都略遜「世界」一籌,但承太郎卻能鎮定的扳回劣勢、絕處逢生,並不斷地引誘迪奧靠近自己,伺機予以反擊。隨著波魯那雷夫的「銀色戰車」帶來
“勝利” 的契機,使得 “希望” 與 “勝利” 成為宿命共同體,這個時候,勝利的希望就已經註定屬於他們的了。最後,承太郎終於在關健時刻反敗為勝,僅管決鬥過程中險象橫生,他的內心卻不因此而恐懼畏縮,反而越戰越勇,隨著情緒鼓盪,潛在力量更漸漸湧將上來,最後的一擊,粉碎了「世界」的身軀,也扼止了迪奧征服全世界的野心,終於結束了橫亙千里的崎嶇旅行。這五十多天對承太郎、波魯那雷夫、喬瑟夫‧喬斯達等人而言雖然驚險萬分,卻是一趟極具生命意義的冒險之旅。
十年後(1988~1999),一個位於郊區的平凡小鎮,有未知名的人,暗地裡用「弓」與「箭」陸續製造了許多替身使者,使得原本寧靜、祥和的小鎮,變得危機四伏,眼看著就要掀起一陣暴雨狂風、永無寧日的時候,一群有心之士站起來為正義與和平奮鬥,誓要維護他們寧靜與和平的家鄉---「杜王町」。
根據【第四部】的說法,原來當初迪奧的替身能力是被「弓、箭」所激發出來的,也因為喬斯達家族血緣的關係,才使得喬瑟夫‧喬斯達、承太郎與東方仗助紛紛擁有了自己的替身能力。「弓、箭」的出處源地在那?製造者是誰?目前故事裏尚未交代清楚;但是由「弓、箭」所製造出來的替身能力,卻一代比一代強,替身形態越來越繁多,攻擊形式也越來越難以捉摸;再加上作者荒木在【第四部】裏的故事鋪排更臻化境,情節奇詭多變、出人意表。劇情裏線索紛繁,懸念迭起,令讀者無法預測故事情節的變化發展,往往在看似山窮水盡之時,卻突然峰迴路轉,柳暗花明,展露一線生機,令讀者們嘆服荒木飛呂彥他那無邊無際、天馬行空任意縱橫的想像力。而且【第四部】的
“杜王町風雲” ,不論在處理手法、戲劇張力、替身形態、繪畫藝術成就:::等整體各方面,都極顯著地超越了【第三部】,而達到我所謂的翻雲覆雨、縱橫開闔到無法無天的
“放肆” 境界。其實可以這麼說,《JOJO冒險野郎》【第三部】讓讀者們肯定作者荒木的漫畫大師地位,吸引了為數頗眾的讀者青睞;那麼《JOJO冒險野郎》【第四部】的
“杜王町風雲” ,無疑是奠定了荒木飛呂彥一代漫畫宗師的崇高風範。因為它繪畫藝術的高原創性在這裏更圓融成熟、因為它替身能力的屬性在這裏更加詭譎多變、因為它故事裏的情緒空間在這裏更加精純厚實、因為他的---
“杜王町風雲” 。
適才曾經提到,埃及九榮神的替身能力有迴異於以往的形態呈現,如: “無本體” 、 “避開正面較勁” 。其中最大的突破,莫過於更高層次的攻擊形態---
“精神層面的攻擊” 。因為它突破了傳統巢臼,更提昇《JOJO》裏的物理層面攻擊能力,而臻至微妙細膩、牽涉廣泛的 “精神層面” 。而且在【第四部】的
“杜王町風雲” 裏,這一種 “精神層面的攻擊” 更被作者荒木推展到極緻。如:廣瀨康一的「迴音1 」,即利用打印在對方身上的文字,產生許多迴音來說服對方的意識;小林玉美的「心鎖」,則利用他人對自己的罪惡感,伺機鎖住對方;岸邊露伴的「天堂之門」,猶如精神心理學家一般,能窺探對方的心思,進而操控、甚至改變對方的意識;大柳賢的「BOY
II MAN」,藉由猜拳來打敗對方的心靈力量,再奪取對方的替身能力讓自己成長;摺紙少年的「摺紙師」,則必須製造對手的精神恐懼,才能將對手摺成紙。諸如此類的精神攻擊,幾乎都是靠著雙方角色分析彼此的心理,用簡短卻尖銳的言詞,或勸誘、或煽動、或施壓……來製造對手精神上的弱點,再用替身牽制住對手本體。我們可以察覺到,在【第四部】的替身交戰中,常常沒有暴力的打鬥,但內容卻更加精彩、更加刺激,真正的扣人心懸,因為它的關健就在於微妙細膩的
“精神層面攻擊” ,是精神意識的交戰。
然而 “力量層次” 提昇到 “精神層次” ,是否代表著 “力量層次” 的替身能力比不過 “精神層次” 的心理攻擊呢?其實不盡然。雖說
“精神” 與 “力量” 是屬於不同層面,但那只是層次的不同,並不表示 “力量層次” 的替身能力沒有發展空間。在作者荒木的眼中, “力量層次”
還是可以成長的,只是它的成長並非膚淺的力量增加,而是轉換不同的攻擊形式---以科技武器的替身形態來呈現高水準的替身 “力量” 。譬如:虹村形兆的「破壞軍隊」,由一個本體來控制許多小替身的軍種部隊,而這些小士兵們個個手持卡賓槍、駕著阿帕契直昇機與戰車,向敵人施以猛烈的掃射、炮轟,這種科技武器的替身確實不可小覷;另一個是老鼠的「RATT」,它的攻擊方式雖然簡單,然而只要中了它一針,不管替身或本體,都會即刻起化學反應而溶化;至於最恐怖的,就是吉良吉影的「皇后殺手」,他的左手,能放射出自動導向追擊敵人的追蹤炸彈,而他的右手,能將接觸過的物體變成定時炸彈,由自己操控引爆,這兩種能力都是極具現代化的科技武器。
另一種替身觀念 “無本體” 也在此被加以運用。如:鋼田豐一大的「超能平底鍋」鐵塔以及乙雅三的「廉價旅行者」,兩者都是極端異常的 “替身反客為主,控制住本體”
。而且在【第四部】裡也有新的替身形態,如:死後才出現替身能力的貓草、照片幽靈。還有替身不具攻擊性,而是本體職業上的輔助之力,如:東尼歐‧托拉薩笛的「PEARL
JAM」和陸彩的「灰姑娘」,他們的替身都不具有侵略性,卻是自己職業上相輔相成的好幫手。
在【第三部】塔羅牌、埃及九榮神的替身,是具有常規、通則的普遍性定律,也就是 “短距替身力量大、長距替身力量小、替身能力與傳說中的寓意、象徵有某種程度上關聯”
的基本法則;然而到了【第四部】,卻蛻變為 “替身能力與本體有某種程度上的關聯” ,替身的形態更加多元化、無定則,但基本上,仍不與前部份
“短距替身力量大、長距替身力量小” 矛盾,僅是長距離但攻擊形式的改變(如:噴上裕也的「SPEED」、「皇后殺手」的左手---穿心攻擊);或短距離、但屬精神層面的攻擊(如:岸邊露伴的「天堂之門」);或替身多層次成長(如:廣瀨康一的「迴音」);或替身反客為主,控制住本體(如:鋼田豐一大的「超能平底鍋」、乙雅三的「廉價旅行者」)。至此我們可以發現,荒木飛呂彥畫筆下的替身能力,不會只存在於上下層面的拓展,它還包含了橫向的旁徵博引。每當你認為自己對替身形態已經瞭然於胸時,作者荒木總是又放肆地創造出你意想不到的替身能力,打破你的刻板成見,非得讓你跟著他的悠然冥想四處閒游、馳騁縱橫,令你沉溺在替身奇幻詭譎、迂迴難測的同時,不得不讚嘆他那狂放不羈、淋漓盡緻的
“放肆” 聖域。
【第四部】 “杜王町風雲” ,目前好評連載中!
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