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Android Game概況

 
通常手機的遊戲劃分:益智類、搏奕類、RPG、ACT類 ..等等,這次android game 展示如下:
 
一、搏奕類:
  • 輪盤 (Roulett)
    • 玩法:37個編號選一或選多。
    • 設計概念:輪盤的旋轉,壓注的畫面。
  • 電玩撲克機
    • 玩法:5張牌,可換一次不要的牌,而老二的牌,可以當任何牌使用。
    • 設計概念:壓注的畫面,出牌選牌畫面,中獎畫面。
  • 拉霸機
    • 玩法:以水果主題,採一連線的吃角子老虎機,而當水果為柳橙可以當任何牌使用。
    • 設計概念:壓注的畫面,滾筒旋轉畫面。
  • 21點撲克 (BlackJack )
    • 玩法:標準21點玩法,玩家一次可同時下三個地方。
    • 設計概念:壓注的畫面,發牌、選牌畫面,結果畫面。
  • 百家樂 (Baccarat)
    • 玩法:選擇Banker 或 Player 何者為贏,而平者1:8 賠率。
    • 設計概念:壓注的畫面,發牌畫面,結果畫面。

二、益智類:
  • 踩地雷
    • 玩法:微軟上的小遊戲,目的標記隱藏在遊戲區下的地雷。
    • 設計概念:遊戲地圖區畫面處理,控制畫面。
  •  五子棋 (goband)
    •   玩法:圍棋的五子棋。
    •   設計概念:遊戲畫面處理,控制畫面、聲效、AI部分。
  • 新接龍 (freecell)
    • 玩法:微軟上的普克牌接龍。
    • 設計概念:普克牌畫面處理,選牌畫面控制,紀錄處理。
  • 倉庫番 (Sokoban)
    • 玩法:將遊戲地圖上的物品推到定點。
    • 設計概念:地圖畫面處理,人物行走。
  • 英文猜字 (Cross word)
    • 玩法:國外熱門 PUZ 遊戲,看提識猜出空格內的英文字。
    • 設計概念:PUZ畫面處理,移動控制,紀錄處理。
  • 日月五行轉
    • 玩法:以五行主題,三個以上相同可刪除得分。
    • 設計概念 : 動態畫面呈現處理。
三:RPG、ACT類
開發中