Aplicaciones Ofimáticas
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Aplicaciones Ofimáticas |
Origen e introducción a la arquitectura unificada
Origen e introducción a la arquitectura unificada.
David Miraut, Susana Mata y Flor Ángela Mendoza
Editorial: Dykinson (a través del Servicio Publicaciones URJC)
April 2009.
Paperback
Pages: 78
ISBN: 978-84-9849-705-2
Cuaderno de Practicas de programacion en CG en el Cauce Clasico
Cuaderno de prácticas de programación en CG en el cauce clásico. Procesadores gráficos.
David Miraut y Flor Ángela Mendoza
Editorial: Dykinson (a través del Servicio Publicaciones URJC)
April 2008.
Paperback
Pages: 184
ISBN: 978-84-9849-416-7
Ejercicios complementarios de programacion en ensamblador para el microcontrolador MCF5272. Ingenieria de Telecomunicaciones. URJC
Ejercicios complementarios de programacion en ensamblador para el
microcontrolador MCF5272. Ingenieria de Telecomunicaciones. URJC
David Miraut, José San Martín, Oscar David Robles y Ángel Serrano
Editorial: Dykinson (a través del Servicio Publicaciones URJC)
November 2007.
Paperback
Pages: 84
ISBN: 978-84-690-829-9
Aplicaciones Informáticas
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Aplicaciones Informáticas |
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Guia del Profesor. Aplicaciones Informáticas |
Aplicaciones Informáticas de Propósito General
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Aplicaciones Informáticas de Propósito General |
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Guia del Profesor. Aplicaciones Informáticas de Propósito General |
Aplicaciones Informáticas
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Guia del Profesor. Aplicaciones Informáticas |
Technical Reports
- Fundamentos del cauce gráfico y su implementación en procesadores streaming
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David Miraut
November 2006
Paperback
pp. 88
ISBN: 978-84-690-5828-2
- Influencia y evolucion de las memorias de video en procesadores graficos. Caso de estudio GeForce 6800
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David Miraut
November 2006
Paperback
pp. 105
ISBN: 978-84-690-5827-5
- Consideraciones arquitecturales en el diseno de procesadores graficos y sus buses de comunicacion
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David Miraut
November 2006
Paperback
pp. 86
ISBN: 978-84-690-5826-8
- Introducción al Modelado y Representación Basados en Imagen
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David Miraut
March 2007
Paperback
pp. 102
ISBN: 978-84-690-5833-6
In Progress
Chapter: La imagen de sintesis en tiempo real. Realidad Virtual y Videojuegos
Editorial: Sintesis
In Progress






