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La Pulga

Descripción

La pulga es un juego que desarrollo en mi tiempo libre.

Es multiplataforma, está programado en C y utiliza las librerías multimedia SDL. Para su desarrollo utilizo nada más que Vim como editor de textos y el compilador GCC.

Pantallazos

De momento consta de una sola pantalla.


Instalar

Para que el juego funcione en Windows, simplemente hay que descomprimir el archivo zip y ejecutar el archivo pulga.exe.

Si utilizas Linux, además de descomprimir el archivo tar.gz, deberás asegurarte de tener instalada la libreria SDL.

Binarios

Fuentes

Actualmente estoy adaptando el código para poder publicarlo bajo licencia GPL.

Changelog

  • 0.1.5: Corrección de bugs en el loop del programa y mejoras en los gráficos.
  • 0.1.4: Se ha añadido pantalla de presentación y la funcionalidad de manejar fuentes.
  • 0.1.3: Mejora en cuanto al código de los enemigos. Ya no hay que volver a ejecutar el juego cuando te matan, basta con pulsar SPACIO O RETURN para volver a empezar (funcionalidad ampliamente solicitada por cierto Betatester).
  • 0.1.2: Se ha añadido la tan solicitada barra de energía y un nuevo enemigo. La pulga por fin tiene punteros!.
  • 0.1.1: Se ha reescrito el código para obtener un diseño modular como los juegos de verdad. Algunas de las ventajas son:
    • Un cambio en un fichero implica que solo hay que recompilar ese fichero.
    • Mayor facilidad a la hora de editar ficheros más pequeños.
    • Permite trabajar en el mismo proyecto a más de un persona a la vez.
    • Es más sencillo reusar código.
  • 0.1: Juego mínimo jugable. Consta de un nivel, una pulga con movimiento completo, un enemigo y algunas plataformas. Con esta versión se da por finalizada la migración desde WinAPI32 a SDL.