Ennen kilpailuaAloita reittiin tutustuminen heti kun se julkaistaan ( Reitti). Hanki riittävä karttamateriaali. Tarvitset seuraavat: - yleiskuvan koko alueesta
- rastivälien karkeasuunnistukseen 1:50 000 kartan
- mahdollisesti joihinkin 'tarkkoihin paikkoihin' kartan pienemmällä mittakaavalla, esim. 1: 25 000
Ilmoittaudu ja ota talteen joukkueesi numero (kts. Ilmoittautuminen ja osanottomaksut) Ilmoittautuminen toimistoon (Kilpailukeskuksessa)Toimisto on merkitty sinisellä PePo-verkkapaidalla. Todennäköisesti istumme kahvilan jossain pöydässä.
Lausu tunnussana 'Jambo' (lausutaan 'tschambou') samalla kättäsi heilauttaen. Jos kohtaamasi henkilö vastaa samalla tavalla, olet todennäköisesti löytänyt toimistovirkailijan.
Osallistumismaksua vastaan saat 'rastimääritteet' (A4 paperilla). Muuta materiaalia lähdössä ei enää jaeta. Kerro vielä tässä joukkueesi nimi, osanottajat ja saamasi joukkueen numero, näin saadaan varmistettua että kilpailun kirjanpito on varmasti kohdallaan. Kerro myös preferenssisi väliaikojen suhteen, oletko kiinnostunut esim. - kärjen etenemisestä
- edeltävästä/seuraavasta joukkueesta
- jostain tietystä nimetystä joukkueesta
Yritämme mahdollisuuksien mukaan noudattaa näitä toiveita.
Kilpailu- Suunnista rastille reitin ja rastipisteen ilmaisemalla tarkkuudella. Rastipisteet ovat selviä maastonkohtia jotka on luettavissa Karttapaikan materiaalista, esim. 'tienristeys'.
- Kun olet rastipisteessä, ota esille rastimääritteet. Ne kertovat mistä täsmälleen löytää rastipisteeseen piilotetun koodin. Ohje saattaisi olla esim.: 'risteyksen koillissektorissa sähkötolppa. Tolpassa 1,5m korkeudella tolpan numero metallilevyssä. Kysymys: Mikä numero?'
- Oletetaan että ko. numero olisi '4567'. Leimaa rasti lähettämällä tekstiviesti kilpailunjohtajalle (kts. Yhteystiedot) , jossa seuraavat tiedot:
- Joukkueen numero tai nimi
- rastin numero muodossa Rn
- vastaus rastin kysymykseen
- Esimerkki, kun joukkue nr 6 raportoi rastilta 4, tekstiviesti näyttäisi tältä: 6 R4 4567
- Kilpailunjohtaja lähettää tekstiviesteillä valikoituja väliaikoja joukkueille. Jos olet kiinnostunut jostain erityisestä tilannetiedosta, voit pyytää sitä (soittamalla tai tekstiviestillä)
- JOS KILPAILUN AIKANA TULEE MITÄ TAHANSA KYSYTTÄVÄÄ, RAPORTOITAVAA, TAI ONGELMIA, SOITA/TEKSTAA KILPAILUNJOHTAJALLE, päivystys pelaa 24h koko kilpailun ajan
- Kilpailun viimeinen rasti ennen kilpailukeskusta on 'Maali', ajanotto katkeaa siinä.
- Ilmoittaudu kilpailukeskuksessa toimitsijalle, jotta tiedämme joukkueesi saapuneen turvallisesti perille (ja saamme otettua valokuvat) ; tämän jälkeen poistuminen vapaa!
Keskeyttäminen- Ilmoita keskeyttäminen kilpailunjohtajalle
- Joukkue on vapaa poistumaan maastosta haluamallaan tavalla, ei tarvitse tulla maalin/kilpailukeskuksen kautta
- Järjestäjä ei periaatteessa tarjoa kyyditystä pois maastosta, joukkue vastaa kuljetuksen järjestämisestä itse
- Jos järjestäjillä on kuljetuskapasiteettia, apua voidaan antaa, mutta joukkueen on varauduttava jopa useiden tuntien odotukseen
- Vaihtoehdot ovat: Oman huoltajan kyyti, taksi, muu julkinen liikenne (bussi) tai loukkaantuneille ambulanssi
Kilpailun jälkeen Palkintona kilpailusta on ryytynyt mutta hyvä mieli ('ei koskaan enää') , kipeät jäsenet, ja ehkä jotain mitä muistella kiikkustuolissa.
Tärkeää on tietysti maailman tietoisuuteen kiirivä kunnia ja maine: Tulokset ja väliajat saadaan webiin tyypillisesti jo seuraavana päivänä eli sunnuntaina. Lähetämme tulokset myös osallistujille sähköpostissa.
Mammuttimarssin hyväksytysti suorittaneet yksilöt raportoimme UTMB-organisaatiolle, jotta he saavat ko. kisan karsintapisteet.
Osallistujille lähetetään sähköpostilla palautekysely, jonka vastaukset käsitellään täysin luottamuksellisesti. Tämän palautteen perusteella parannamme järjestelyjä seuraavana vuonna.
|
|