Durante anos os jogos sempre
foram vistos como um passatempo,
uma simples brincadeira e até mesmo
como uma atividade prejudicial.
Contudo, a indústria dos games
superou todas as dificuldades e esta
consolidada como uma das maiores do
mundo e conseguiu quebrar a maioria
dos tabus referentes a utilização dos
jogos como instrumentos artísticos e
educacionais.
uniram-se novamente para realizar a segunda
edição destes dois eventos e oferecerem para
todas as pessoas a oportunidade de aprenderem
e discutirem mais sobre o mundo dos
jogos eletrônicos.