这个江湖是金庸的,也是古龙的。金庸是茶,古龙是酒。若有酒无茶则无醒,若有茶无酒则无醉。
你可以作为一个无名的江湖小虾米,闯入金庸古龙的江湖世界,在这个江湖中游荡,结识江湖之人,成就江湖之事;也可以扮演金庸古龙笔下的成名侠客,去亲历那书中的江湖十年夜雨、桃李一度春风。
江湖有多远?这永远是一个问题。不如让我们一起在 相忘于江湖 中去找寻答案。
【游戏类型】
电子小说(NVL) 冒险(AVG) 角色扮演(RPG) 策略(SLG)
【游戏简介】
Ren'Py是一个电子小说引擎,由于它支持python脚本,有很大的可塑性;并且它还具有跨平台的能力。故此就选它来打造了我的这个江湖世界。
相忘于江湖 的大体框架思路来源于手机游戏《江湖2》。应当是《太阁》那种类型的,不过我去除了小游戏之类的设定。游戏一开始玩家只能扮演一个虚拟角色,去闯荡金庸古龙笔下的江湖世界。随着游戏的进行玩家可以有机会得到另外几个主角卡片,然后进行各自不同的故事。当触发特定事件的时候,会解开江湖集图册中的相应CG图。尽量集满全部CG图,应该是游戏玩家的目标。不过有的剧情并无CG,所以若是骨灰级的武侠迷,当以触发所有江湖事件,解开江湖中所有的秘密为目标!
【攻略参考】
【战斗系统】
此游戏的战斗系统思路来源于《江湖2》,当然也有许多不同。
以下列出主要原则:
1)【速】决定攻击的顺序与次数。
2)【速】越高则战斗卡牌(攻击的选择)越多。卡牌初始为5张,当【速】高于99时为8张(极限值)。
3)卡牌分【特殊武学】与【普通攻击】两种。特殊武学卡牌的出现几率取决于【气】。【气】为0时的几率是5%。【气】为633时,几率就达到了100%(极限值),即每张牌都是特殊武学。
4)完成一次攻击后,去除这张牌并补入新牌。
5)攻击效果取决于卡牌属性、我方的【攻】与敌方的【防】值。攻击后,【血】先降为0的一方告负。
6)部分特殊卡牌附带麻痹、中毒、防御、反击和回复等效果。效果的作用回合会累加计算。
7)在自动战斗模式中,NPC会随机出牌。而在手动战斗模式中,NPC会优先出特殊牌。这意味着如果李寻欢手中有小李飞刀这张牌,一定会先出这张牌。即从某种意义上说,手动战斗的难度比自动要大。
【版本更新】
初始发布时间(y-m-d):09-03-06
建议升级后不要读取先前版本的存档!
【下载链结】
【安装说明】
如果您用Windows:请下载Jianghu-all-*.zip,解压后运行legend3.exe开始游戏。
如果您用Linux:请下载Jianghu-all-*.zip,解压后运行legend3.sh开始游戏。
如果您用Mac OS:请下载Jianghu-all-*.zip,解压后运行legend3.app开始游戏。
如果您用Android:请下载并安装Jianghu-*.apk,运行Jianghu开始游戏。
【源代码】
下载renpy程序;
下载Jianghu-source-*.zip,解压后置于renpy程序的目录下;
运行renpy,选择Project为legend3;
即可在renpy中使用打包、发布、编辑(jedit,支持语法高亮,需要装java re)等功能。
【按键说明】
在游戏中
Esc 或 鼠标右键 或 Menu(Android):呼出存档、设置等功能
Ctrl:快速跳过对话
H:只显示当前背景
S:截图
F:全屏切换
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