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  • Soirée du 28 Mai ++ Metro ++ 4 joueursRod : 7/10Mikamax : 8/10Rod : Un classique de nombreuses fois édité sous divers thématiques, simple, court, dynamique. Il n'y a pas vraiment de stratégie ...
    Publié à 4 juin 2010 02:25 par rod Iloludi
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Le Monde du Jeu a son site communautaire : Twikin

publié le 9 juin 2010 05:30 par Vincent Bonnard

C'est avec plaisir que nous avons le plaisir d'accueillir un nouveau site sur la toile ludique : www.twikin.fr . Twinkin se veut être un site communautaire participatif.

Twinkin affiche des ambitions nouvelles dans notre univers : mettre en relation les joueurs les uns avec les autres pour organiser des soirées jeux, donner leur avis sur les jeux et gérer leur espace membre, dont la ludothèque. La partie ludothèque virtuelle présente des fonctionnalités assez intéressantes, puisqu'elle permettra de référencer ses jeux, d’obtenir des statistiques et d’ajouter ses scores de parties impliquant les autres membres du site.

L’interactivité, composante essentielle de ce « Facebook » des jeux, est présente à travers le mur, l’organisation d’événements et la gestion des parties.
En quelques clics, il vous sera donc possible de savoir qui veut jouer à quoi et , outil idéal pour s'organiser de sympathiques petites parties de jeu avec un minimum d'organisation.




En résumé, voici les possibilités offertes par Twikin :

  • Gérer son espace membre, ses disponibilités, son Mur, son journal (informations sur ses parties et événements, ses contacts).
  • Gérer sa ludosphère, une ludothèque améliorée permettant :
    • de référencer les jeux (je l’aime, je l’ai dans mon « top », etc.).
    • d'obtenir des statistiques sur sa ludosphère (nombre de jeux possédés, etc.).
    • de référencer ses parties de jeux en y invitant des membres de Twikin (ces derniers sont prévenus dans leur journal).
  • Organiser des événements comme des soirées jeux
    • Ouvrir une soirée jeu à toute la communauté ou à des invités choisis parmi les membres
  • Consulter les 3000 fiches de jeux
    • Connaître les avis des membres sur les jeux.
    • Obtenir des statistiques de la communauté sur les jeux (ceux qui les aiment, ceux qui les ont mis dans leur « top »... et bien plus encore).
  • La liste des jeux
    • Un système de filtres et tris rapides.
  • La liste des membres
    • Classés selon la distance, l’âge ou l’affinité ludique.
    • Situés géographiquement avec une représentation Google Map.
En résumé, voilà un site qui, s'il est utilisé régulièrement et par un nombre conséquent de joueurs, pourra se révéler aussi pratique qu'efficace et permettra de développer des réseaux "réels" de joueurs et de partage communautaire. Original de par ses fonctionnalités et de la façon dont il a été pensé, souhaitons lui de prendre sa place dans le monde du jeu.



Arriala, mettez un peu de fourberie dans votre vie !

publié le 4 juin 2010 08:11 par Vincent Bonnard   [ mis à jour le·4 juin 2010 09:39 ]

Cette fois-ci, c’est vers Arriala que nous vous emmènerons le temps d’un article.

Il s'agit d'un jeu de Florian Fay, illustré par Paul Filippi, édité chez Ludocom.



Arriala, traduction de canal en occitan, fait partie d’une gamme de jeu assez nouveau dans l’espace ludique actuel, les petits jeux assez courts empruntant avec succès les mécanismes des grands. Ce type de jeu gagne en durée de jeu tout en s’affranchissant de grandes lignes stratégiques troquées en vertus tactiques.

Au premier coup d’œil, un charme certain se dégage de cette petite boite. Avec ses traits sortis d’un univers peu commun au jeu de société, Arriala s’apprête à nous emmener sur les bords du canal du midi. Des quartes de qualités, des personnages et des figurines en bois, un plateau graphiquement réussi tout en gardant son coté fonctionnel, voila ce qui se présentera sur la table devant vous.



Prototype du jeu Arriala sur carte IGN, présenté pour le concours de création de jeu de société organisé par l’équipe d’ALORS… JOUONS !, le Festival du Jeu en Tarn-et-Garonne. qui lui a permis d'être édité

A vous maintenant de participer à la construction du canal du midi en procédant par les différentes sections reliant les grandes villes locales. Avec cinq points d’actions, vous pourrez placer vos personnages, déplacer ses personnages mais aussi les ouvriers adverses, autoriser leur demande de mutation vers le vignoble, très intéressant en fin de partie, ou encore construire une écluse . Des cartes permettant de jouer ses mêmes actions sont également disponibles. Elles vous feront gagner quelques points d’action au détriment d’une petite dose de hasard dont il faudra s’arranger.

Seulement voilà, Arriala ne fera de vous un illustre architecte que si vous participez majoritairement aux constructions. Pire que cela, toute égalité se fera en faveur du minoritaire. C’est la que les fourberies de Garonne les plus vicieuses séviront. Il sera parfois profitable d’aller perturber le travail de fourmi de vos gentils voisins de façon à provoquer une égalité dont vous serez le gagnant. Malgré ceci, l’impression de construction demeurera en fil rouge au cours de la partie.

Si pour les joueurs débutants, on assistera à des parties allant à l’essentiel, c'est-à-dire la construction plus ou moins linéaire des différents tronçons, il suffira de montrer une fois ce que l’on peut faire avec une dose d’espièglerie pour que les esprits rusés se dévoilent. Inutile de dire qu’entre joueurs confirmés, la partie sera rythmée par un festival de petites mesquineries.


La première sensation après une partie d’Arriala est un sentiment de partie trop courte, d’avoir souvent manqué d’un point d’action, et d’avoir envie d’en refaire une pour essayer de trouver un coup toujours plus fourbe. Ces trois sensations tendent à confirmer la qualité de ce jeu. Il vous faudra donc optimiser chacun de vos points d’action en fonction du contexte, favorisant avant tout l’opportunisme et le sens tactique.


Arriala se révèle donc une pièce maitresse de toute bonne ludothèque de par ses atouts : des parties courtes, un style de jeu adapté au public, des graphismes au charme certain pouvant même faciliter un moment convivial avec les plus jeunes comme les plus sages.


Roll Through the Ages sur Iphone

publié le 4 juin 2010 02:47 par rod Iloludi   [ mis à jour le·4 juin 2010 02:55 ]



Essen 2010, Internationale Spieltage

publié le 4 juin 2010 02:33 par rod Iloludi

Le salon d’Essen 2010 se déroulera du jeudi 21 au dimanche 24 octobre 2010. Rappelons que c’est le plus important salon du jeu de société au monde, il n’y a absolument rien de comparable en France. C’est à cette occasion que les éditeurs annoncent et présentent la plupart des nouveautés de l’année. Si vous souhaitez vous y rendre, c’est sans doute dès à présent qu’il faut s’y prendre.

http://www.internationalespieltage.de/

Nominés pour le Spiel Des Jahres 2010 !

publié le 31 mai 2010 05:12 par yoann terradura   [ mis à jour le·31 mai 2010 05:31 ]


Voici donc les 5 nominés pour recevoir le SdJ 2010.

* A la carte
* Dixit
* Fresco
* Identik
* Roll Through The Ages

A vos commentaires et spéculations sur le vainqueur sur le forum !

A noter un prix spécial "Jeu de l'année Plus" pour un Monde sans Fin !

Les coups de cœur d’Iloludi : Un Monde sans fin

publié le 18 mai 2010 04:22 par rod Iloludi   [ mis à jour le·18 mai 2010 04:27 ]

Au cours de nos soirées Iloludi, nous avons le loisir de tester de très nombreux jeux. Certains passent et ne ressortent plus, d’autres se retrouvent sur les tables durant plusieurs semaines, se sont les coups de cœur d’Iloludi.

 

Un Monde sans fin fait parti de ces jeux à l’allemande avec de la gestion et pas trop de hasard, où les joueurs ont la possibilité de vraiment contrôler les choses. Le jeu offre une petite merveille de mécanismes qui oblige le joueur à se remettre en question tous les deux tours. Le premier principe est une carte ressource que le joueur actif doit orienter pour attribuer les revenus aux différents participants. L’autre principe est l’utilisation de 12 cartes Action à utiliser durant six tours. A chaque tour, on en joue une, mais on doit également en défausser une autre (qui ne sera donc pas jouée de toute la phase). Parallèlement à cela, un « tribu » est à payer en fin de tour, cette épée de Damoclès freine le marquage de point de victoire.


Un Monde sans fin est un jeu d’opportuniste où toutes les occasions doivent être saisies pour marquer des points. Même s’il est un peu plus long que les standards allemands, on y prend un réel plaisir, tout y est simple, limpide et bien dosé.
 

La Fabrik

publié le 14 mai 2010 07:40 par rod Iloludi

Pygmoo est un jeune éditeur a qui l’on doit Les Faiseurs d’Univers et Lutinfernal. Son objectif est de faire connaître de nouveaux auteurs et de les aider à concrétiser leurs projets. Dans cette optique, Pygmoo a mis en place La Fabrik, un concept novateur où les joueurs décident des jeux qui seront édités. Le principe est simple, plusieurs jeux sont présentés, quand un jeu atteint un seuil de pré commandes, l’édition est lancée.
http://www.pygmoo.com/-La-fabrik-

Du jeu de société dans Capital

publié le 12 mai 2010 02:31 par rod Iloludi   [ mis à jour le·12 mai 2010 02:33 ]


L’émission Capital du 23 mai sera consacrée aux jeux de société avec comme thème "Ils font tout pour vous changer les idées ». Évidement, on y abordera l’aspect économique avec les blockbusters du secteur que sont Times up, Jungle Speed ou Cranium… On espère y voir quand même, en arrière plan, un Wallace ou un Eggert Spiele, on ne sait jamais.

Pas de soirée jeux vendredi 4 juin

publié le 12 mai 2010 02:07 par rod Iloludi


En raison de la Cristofoire du Calm le samedi 5 juin, il n'y aura pas de soirée le vendredi 4 juin. L'accès à tout le square, qui entoure notre maison de quartier, sera bloqué en raison de la présence d'animaux du genre Agricola… mais vivant.

Des valeurs sûres

publié le 4 mai 2010 14:12 par rod Iloludi   [ mis à jour le·5 mai 2010 00:45 ]


Voila plus de six mois, nous sommes rentrés d’Essen les bras chargés de boites de jeux. Il en a fallu des soirées Iloludi (ou autres) pour tester toutes ces merveilles, lire les règles, puis jouer et rejouer. Au bout du compte, on fini par avoir une bonne appréciation de ce qu’il faut vraiment retenir quand on aime le jeu « à l’allemande ».
Voici donc trois recommandations qui me semblent intéressantes de tester, sinon posséder, cette année.
Endeavor
Carl de Visser, Jarratt Gray
Lookout Games, Ystari
Egizia
Acchittocca, Antonio Tinto, Flaminia Brasini, Stefano Luperto
Hans im Glück

Hansa Teutonica
Andreas Steding
Z-Man Games

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