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Dernier compte-rendu des soirées jeux Iloludi
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Soirée du 26 juin
++ Homesteaders ++ 4 joueursRod 9/10Rod 9/10slar : 7/10 Rod : Une bien belle partie d'Homesteaders, avec des phases d'achat bien tendues.solice : pas facile de ...
Publié à 27 août 2010 03:21 par rod Iloludi
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publié le 30 août 2010 02:34 par rod Iloludi
Ludimania est un festival du jeu ce produisant dans la région de Dijon, organisé par la boutique Jocade. L'édition 2010 aura lieu du samedi 11 au dimanche 12 septembre Espace Tabourot des Accords à Saint Apollinaire. Toutes les infos sur le site officiel : http://www.ludimania.fr/ |
publié le 27 août 2010 02:28 par rod Iloludi
Le site JedisJeux propose un Guide des sorties de jeux prévus pour le salon d'Essen 2010. Cette liste se limite à 200 titres (c'est déjà pas mal ;-) ) et invite les internautes à suivre les actus d'ici là. Pour le moment, pas de nouvelle de La Fièvre Du Jeu qui nous propose tous les ans un guide très complet... Il aime nous faire attendre le Fennec ;-)
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publié le 27 août 2010 02:23 par rod Iloludi
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mis à jour le·27 août 2010 02:37
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Le salon du Monde du jeu aura lieu les 10, 11, 12 septembre 2010 au Parc des expositions de Paris à la Porte de Versailles. Le Monde du jeu est LE salon parisien traitant de la chose ludique : jouets, jeux de société, jeux de cartes, jeux de rôle et de figurines… Pour connaître la liste des exposants, rdv sur le site officiel du salon. www.mondedujeu.fr/ |
publié le 9 juin 2010 05:30 par Vincent Bonnard
C'est avec plaisir que nous avons le plaisir d'accueillir un nouveau site sur la toile ludique : www.twikin.fr . Twinkin se veut être un site communautaire participatif. Twinkin affiche des ambitions nouvelles dans notre univers : mettre en relation les joueurs les uns avec les autres pour organiser des soirées jeux,
donner leur avis sur les jeux et gérer leur espace membre, dont la
ludothèque. La partie ludothèque virtuelle présente des fonctionnalités assez intéressantes, puisqu'elle permettra de référencer ses jeux, d’obtenir
des statistiques et d’ajouter ses scores de parties impliquant les
autres membres du site. L’interactivité, composante essentielle de ce « Facebook »
des jeux, est présente à travers le mur, l’organisation d’événements et
la gestion des parties. En quelques clics, il vous sera donc possible de savoir qui veut jouer à quoi et où, outil idéal pour s'organiser de sympathiques petites parties de jeu avec un minimum d'organisation. En résumé, voici les possibilités offertes par Twikin : - Gérer
son espace membre, ses disponibilités, son Mur, son journal
(informations sur ses parties et événements, ses contacts).
- Gérer
sa ludosphère, une ludothèque améliorée permettant :
- de référencer les jeux (je l’aime, je l’ai dans mon « top »,
etc.).
- d'obtenir des statistiques sur sa ludosphère (nombre de
jeux possédés, etc.).
- de référencer ses parties de jeux en y
invitant des membres de Twikin (ces derniers sont prévenus dans leur
journal).
- Organiser des événements comme des soirées jeux
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Ouvrir une soirée jeu à toute la communauté ou à des invités choisis
parmi les membres
- Consulter les 3000 fiches de jeux
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Connaître les avis des membres sur les jeux.
- Obtenir des statistiques de la communauté sur les jeux (ceux qui
les aiment, ceux qui les ont mis dans leur « top »... et bien plus
encore).
- La liste des jeux
- Un système de
filtres et tris rapides.
- La liste des membres
- Classés selon la distance,
l’âge ou l’affinité ludique.
- Situés géographiquement avec une
représentation Google Map.
En résumé, voilà un site qui, s'il est utilisé régulièrement et par un nombre conséquent de joueurs, pourra se révéler aussi pratique qu'efficace et permettra de développer des réseaux "réels" de joueurs et de partage communautaire. Original de par ses fonctionnalités et de la façon dont il a été pensé, souhaitons lui de prendre sa place dans le monde du jeu.
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publié le 4 juin 2010 08:11 par Vincent Bonnard
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mis à jour le·4 juin 2010 09:39
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Cette fois-ci, c’est vers Arriala que
nous vous emmènerons le temps d’un article. Il s'agit d'un jeu de Florian Fay, illustré par Paul Filippi, édité chez Ludocom.
Arriala, traduction de canal en
occitan, fait partie d’une gamme de jeu assez nouveau dans
l’espace ludique actuel, les petits jeux assez courts empruntant
avec succès les mécanismes des grands. Ce type de jeu gagne en
durée de jeu tout en s’affranchissant de grandes lignes
stratégiques troquées en vertus tactiques.
Au premier coup d’œil, un charme
certain se dégage de cette petite boite. Avec ses traits sortis d’un
univers peu commun au jeu de société, Arriala s’apprête à nous
emmener sur les bords du canal du midi. Des quartes de qualités, des
personnages et des figurines en bois, un plateau graphiquement réussi
tout en gardant son coté fonctionnel, voila ce qui se présentera
sur la table devant vous.
A vous maintenant de participer à la
construction du canal du midi en procédant par les différentes
sections reliant les grandes villes locales. Avec cinq points
d’actions, vous pourrez placer vos personnages, déplacer ses
personnages mais aussi les ouvriers adverses, autoriser leur demande
de mutation vers le vignoble, très intéressant en fin de partie, ou
encore construire une écluse . Des cartes permettant de jouer ses
mêmes actions sont également disponibles. Elles vous feront gagner
quelques points d’action au détriment d’une petite dose de
hasard dont il faudra s’arranger.
Seulement voilà, Arriala ne fera de
vous un illustre architecte que si vous participez majoritairement
aux constructions. Pire que cela, toute égalité se fera en faveur
du minoritaire. C’est la que les fourberies de Garonne les plus
vicieuses séviront. Il sera parfois profitable d’aller perturber
le travail de fourmi de vos gentils voisins de façon à provoquer
une égalité dont vous serez le gagnant. Malgré ceci, l’impression
de construction demeurera en fil rouge au cours de la partie.
Si pour les joueurs débutants, on
assistera à des parties allant à l’essentiel, c'est-à-dire la
construction plus ou moins linéaire des différents tronçons, il
suffira de montrer une fois ce que l’on peut faire avec une dose
d’espièglerie pour que les esprits rusés se dévoilent. Inutile
de dire qu’entre joueurs confirmés, la partie sera rythmée par un
festival de petites mesquineries.
La première sensation après une
partie d’Arriala est un sentiment de partie trop courte, d’avoir
souvent manqué d’un point d’action, et d’avoir envie d’en
refaire une pour essayer de trouver un coup toujours plus fourbe. Ces
trois sensations tendent à confirmer la qualité de ce jeu. Il vous
faudra donc optimiser chacun de vos points d’action en fonction du
contexte, favorisant avant tout l’opportunisme et le sens tactique.
Arriala se révèle donc une pièce
maitresse de toute bonne ludothèque de par ses atouts : des
parties courtes, un style de jeu adapté au public, des graphismes au
charme certain pouvant même faciliter un moment convivial avec les
plus jeunes comme les plus sages.
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publié le 4 juin 2010 02:47 par rod Iloludi
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mis à jour le·4 juin 2010 02:55
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publié le 4 juin 2010 02:33 par rod Iloludi
Le salon d’Essen 2010 se
déroulera du jeudi 21 au dimanche 24 octobre 2010. Rappelons que c’est le plus important
salon du jeu de société au monde, il n’y a absolument rien de comparable en France.
C’est à cette occasion que les éditeurs annoncent et présentent la plupart des
nouveautés de l’année. Si vous souhaitez vous y rendre, c’est sans doute dès à
présent qu’il faut s’y prendre.
http://www.internationalespieltage.de/
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publié le 31 mai 2010 05:12 par yoann terradura
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mis à jour le·31 mai 2010 05:31
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 Voici donc les 5 nominés pour recevoir le SdJ 2010. * A la carte * Dixit * Fresco * Identik * Roll Through The Ages A vos commentaires et spéculations sur le vainqueur sur le forum ! A noter un prix spécial "Jeu de l'année Plus" pour un Monde sans Fin !
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publié le 18 mai 2010 04:22 par rod Iloludi
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mis à jour le·18 mai 2010 04:27
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Au cours de nos soirées Iloludi, nous avons le loisir de tester de très nombreux jeux. Certains passent et ne ressortent plus, d’autres se retrouvent sur les tables durant plusieurs semaines, se sont les coups de cœur d’Iloludi.
Un Monde sans fin fait parti de ces jeux à l’allemande avec de la gestion et pas trop de hasard, où les joueurs ont la possibilité de vraiment contrôler les choses. Le jeu offre une petite merveille de mécanismes qui oblige le joueur à se remettre en question tous les deux tours. Le premier principe est une carte ressource que le joueur actif doit orienter pour attribuer les revenus aux différents participants. L’autre principe est l’utilisation de 12 cartes Action à utiliser durant six tours. A chaque tour, on en joue une, mais on doit également en défausser une autre (qui ne sera donc pas jouée de toute la phase). Parallèlement à cela, un « tribu » est à payer en fin de tour, cette épée de Damoclès freine le marquage de point de victoire.
Un Monde sans fin est un jeu d’opportuniste où toutes les occasions doivent être saisies pour marquer des points. Même s’il est un peu plus long que les standards allemands, on y prend un réel plaisir, tout y est simple, limpide et bien dosé.
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publié le 14 mai 2010 07:40 par rod Iloludi
Pygmoo est un jeune éditeur a qui l’on doit Les Faiseurs d’Univers et Lutinfernal. Son objectif est de faire connaître de nouveaux auteurs et de les aider à concrétiser leurs projets. Dans cette optique, Pygmoo a mis en place La Fabrik, un concept novateur où les joueurs décident des jeux qui seront édités. Le principe est simple, plusieurs jeux sont présentés, quand un jeu atteint un seuil de pré commandes, l’édition est lancée. http://www.pygmoo.com/-La-fabrik- |
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