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    「伺か」の作り方

    「伺か」で使われているデータは、大まかに5つあります。

    1. ベースウエア (キャラクター等を動かすための「本体」)/(例: 「SSP」 「MATERIA(伺か)」 「CROW」など)
    2. ゴースト (キャラクターデータのうち「台詞」や「動作」など)/(例: 「CMN」 「FLELE」など)
    3. シェル (キャラクターデータのうち「外見」)/(例: CMN追加シェル「CMNテンプレート」 FLELE追加シェル 「KAITO - de poche」など)
    4. バルーン (台詞を表示する「ふきだし」)/(例: 「Small Simple」 「舞台装置」 「朝空」など)
    5. プラグイン (機能を追加する「ツール」)/(例: 「スタンプ帳」など)

    当サイトでは、このうち「ゴースト」「シェル」「バルーン」の作り方を書きます。
    この3つは、基本となる「テンプレート」があるため、プログラムの知識がなくても、簡単に作ることができます。
    • ゴーストの作り方
    • シェルの作り方
    • バルーンの作り方