A verseny időpontja: 2009.augusztus.22. A verseny helyszíne: Tóth Árpád Gimnázium Cím: 4024, Debrecen, Szombathi István u. 12. Jelentkezési határidő: 2009. augusztus. 9. Sereglisták leadási határideje:2009. augusztus 9. A sereglistákat pdf, doc, txt formátumban kérjük! Nevezési díj: 700 Ft (helyszínen 900 Ft és legkésőbb 9-ig lehet nevezni) A verseny győztese értékes nyereményben részesül, továbbá a második és harmadik helyen is díjjal jutalmazzuk a sikeres versenyzőket. Jelentkezni lehet battlezonedebrecen@gmail.com címen. Az üzenetben szerepeljen a neved és a sereg amivel indulni szeretnél. Előre láthatólag a messziről jövőknek bizonyos személyszámig tudunk alvóhelyet biztosítani, ha előre tájékoztatnak minket e szándékukról. Szabályok A 5. kiadás szabályrendszerét alkalmazzuk. Választható seregek: Codex: Space Marines Codex: Space Wolves Codex: Black Templars Codex: Dark Angels Codex: Blood Angels Codex: Imperial Guard Codex: Daemonhunters Codex: Witch Hunters Codex: Eldar Codex: Dark Eldar Codex: Orks Codex: Necrons Codex: Tau Empire Codex: Tyranids Codex: Chaos Space Marines Codex: Chaos Daemons Minden seregnél a legújabb kódexet, faq-t, illetve white dwarfos update-et kötelező hozni, vagy annak fénymásolatát! IA-s cucc nem engedélyezett! Aki valamilyen különleges konverziót hoz, az küldjön képet róla! Terep: Minden jelentkező hozzon magával tereptárgyat, ha tud! Speciális karakterek megengedettek, behozási feltételeiknek megfelelően. Minden egyes csatához ugyanazt a sereget kell használnod a verseny során. A harcot bármikor feladhatod a szabálykönyvnek megfelelően. Mindent, amire szükséged lehet, hozd el. Mérőszalag, kocka, lövési sablonok, figurák és mindenféle speciális szabályt, amit használsz Az asztalok minden csata előtt sorsolva lesznek. A modelleknek festettnek kell lenniük. Azok a seregek amelyek TTQ-ra vannak festve +1 pontot kapnak. WYSIWYG WYSIWYG-elv alapja, hogy a modellen (járművön is!) lévő fegyvernek meg kell felelnie a sereglistában leírtaknak. Ez vonatkozik az alapfegyverekre és az opcionálisan megvásárolhatóakra egyaránt. Járművek esetében az Extra páncélzatot nem kötelező rámodellezni, a többit igen. Azon modelleket, melyeknél nem az a fegyver vagy jármű-fejlesztés van, mint ami a sereglistában szerepel, levesszük, azok nem vesznek részt a csatában A fordulók menetrendje Első forduló: 9:30-12:00 Második forduló: 12:30-15:00 Harmadik forduló: 15:30-18:00 Eredményhirdetés 18:30 Egy csatára 150 perc áll rendelkezésre. A bírók indítják el az órát. A játékot mindkét fél azonos számú kör lejátszása után fejezi be. A seregek átnézése a WYSIWYG ellenőrzése menet közben történik. - A csaták pontértéke: 1750 pont - Küldetések: valamelyik szervező kidobja a csata előtt - A felállási sémát a csata előtt dobja ki a valamelyik szervező (1-2 szabályos ütközet, 3-4 támadó él, 5-6 háború hajnala) Továbbá minden fordulóban lesz hat pont az asztalon, ahonnan láva fog fröccsenni. A láva *első körben 2, 3, 4, 5, 6,-ra nem fröccsen. *második körben 4, 5, 6-ra nem fröccsen. *a harmadik körben pedig 6-ra nem fröccen. 3-7. körig 6+ra nem fröccsen Az a játékos dobja hogy történik e fröccsenés aki közelebb van hozzá. Amennyiben fröccsenés történik szóródás kockával ki kell dobni az irányt és 3d6-al a távolságot. Minden osztag, ami az útjába akad D6 4-es erejű ütést kap. Sebzésre 6-os dobás esetén sem páncél sem sebezhetetlen mentő nem tehető. Amennyiben járművet talál el egy lecsúszó találatot kap. A csatát az nyeri, akinek több objektívja van, ekkor 3 pont a győztesnek, a vesztes 0 pontot kap. Ha mindkét félnek egyforma számú objektívját birtokol, akkor eredmény döntetlen. 1-1 pont a játékosoknak. Ha egyik félnek sincs elfoglalt objektívja, akkor a meccs végeredményét győzelmi pontszámolással kell eldönteni. Ha a GYP különbség kevesebb, mint 185 pont, akkor a meccs döntetlen. 1-1 pont Ha a különbség nagyobb, akkor a győztes kap 2 pontot. Minden játéknál kiszámítjuk a győzelmi pontokat és ez alapján rakjuk sorba a játékosokat. Az első fordulóban véletlenszerű lesz a sorsolás. Utána svájci rendszer szerint történik az ellenfelek sorsolása.(1-2 helyezett játszik egymással 2-4 helyezett játszik egymással, stb.) Továbbá egy játékos egy ellenfél ellen csak egyszer játszhat. |