Luonnostelua uuteen varaanipeliin ja -kuvitukseen. Säännöt ovat eri dokumentissa: neo-x-rules. Varans Kaikilla varaaneilla on loistava koordinaatio, suuri lihasvoima ja ketterä liikkuvuus. Varaanin "iho" on luonnostaan sitkeää ja panssaria ja kevyemmät aseet ovat melko hyödyttömiä panssaroimatontakin varaania vastaan. Luonnostaan varaaneiden näkö on heikko, mutta kyberneettiset osat korjaavat tämän. Varaanien kunto ja kesto on erinomainen ja keho on täynnä nanobottijärjestelmiä, jotka puhdistavat verenkiertoa ja korjaavat kudosvaurioita. Sydän ja muut tärkeät elimet on kahdennettu. Varaanien perusvarustukseen taistelupanssarissa kuuluu: Elektroniset järjestelmät: tietokonelaskentaa, radio, varaani-mappaus, erilaisten aaltoalueiden kartoitus, matkamittausta, tähtäysjärjestelmä, tietokonehakkerointi, elävien olentojen keilaus lähiympäristöstä, jne. Cloaking System: verhouslaite Combat Drugs: välittömään parannukseen tarkoitetut mutta vaaralliset boostijärjestelmät Extinguisher: palavien materiaalin poistoon panssarin pinnasta Toolkit: työkaluja ja yksinkertaisia nanobottiyksiköitä aseiden ja sisäisten järjestelmien korjaamiseen. Korjausajat lasketaan yleensä minuuteissa. Vakiona shooting +1, spot +1. Varaaneita kasvatetaan ja perusvarustetaan neljää tyyppiä. Tyyppi sisältää panssaritason ja liikkuvuuden eikä erillisiä "boosteja" enää käytetä. Mobility määrää, millaisia ketteryystemppuja voi tehdä sekä lähitaisteluhyökkäysten perusmäärän (ks. aseet). Hit pointit (4) ovat kaikille samat. Firepower on raskaasti panssaroitu tulitukea tarjoava yksikkö. Varustukseen kuuluu ripustimet raskaille aseille ja paremmat tähtäinjärjestelmät, mutta hinta on heikompi liikkuvuus kuin muilla varaaneilla. Stats: armor 2+, mobility 3, 4 mounts (can use heavy DWS mounts without penalty), improved targeters (shooting +1) Assault
on suoraan viholliskontaktiin tarkoitettu varaani. Tehokkaan panssarinsa ja loistavan ketteryytensä avulla se syöksyy keskelle toimintaa ja yleensä myös voi selvitä siitä. Käsivarsien panssariin on sijoitettu
tehokkaat taistelukynnet ja leikkaussaha. Stats: armor 2+, mobility 4, 3 mounts, combat blades/saw (melee rof, damage L + can saw immobile targets) Support on taustavoimiksi tarkoitettu varaani, jolla on hieman kevyempi panssari kuin tulitaisteluihin tarkoitetuilla varaaneilla, mutta vastineeksi se kantaa mukanaan enemmän varusteita ja pystyy korjaamaan vaurioita taistelussa. Stats: armor 3+, mobility 4, 4 mounts, improved toolkit (korjaukset taistelukierrosten, ei minuuttien, aikana) Scout
on kevyimmin varustettu ja panssaroitu mutta hiljainen ja tappava. Sitä
käytetään tiedusteluun, hämäyksiin ja taktisiin salamurhiin. Varustuksena on tyypillisesti vähemmän huomiota herättävät aseet, mutta lähitaistelu ei myöskään ole poissuljettu. Käsipanssariin on asennettu kaapelijärjestelmät liikkumisen auttamiseen ja salamurhaukseen hyvin sopiva piikki. Stats: armor 4+,
mobility 5, 2 mounts, spike/cable system (salamurhauspiikki ja laukaistava kaapelijärjestelmä 10m kantamalla), improved sensors (spot +1) Varaanit juoksevat 30m/kierros jos juoksevat täysiä (ei taistelussa), pidemmän päälle 20m/kierros on järkevä vauhti. Taistelussa vauhti on 5x mobility. Personality Varaaneille valitaan joku persoonallisuuspiirre: Shooty, Sniper, Assassin, Demolist, Burner, Slicer (muitakin voi keksiä) Tämä alitajuisesti vaikuttaa hieman varaanin valitsemiin strategioiden (muttei varusteisiin, koska ne tulevat muualta) Kampanja ja lisäjoukot (??) Kampanja on sarja tehtäviä joissa käytetään edellisestä tehtävästä selvinneitä varaaneita. Kampanjassa käytössä on veteraanimerkit eloonjääneille varaaneille. Tehtävissä voi olla myös mahdollisuus lisäjoukkoihin, eli käytännössä uusiin varaaneihin kaatuneiden tilalle. Oli käytössä kampanja, lisäjoukot tai vain one-shot, varaaneille voi myös kerätä Awardeja. Veteran: jos varaani selviää tehtävästä, saa veteraanimerkin (yleensä koskee vain aloittaneita eikä lisäjoukkoja). Jokainen veteraanimerkki mahdollistaa yhden rerollin per tehtävä. Rerolli on koko heittosatsin uusinta, esim. kaikki osumisnopat tai armor-rollit. Tehtävien välillä varaanin voi uudelleenvarustaa, mutta perustyyppi säilyy. Yleensä tehtävän johtaja on se, jolla on eniten veteraanimerkkejä. Tasapelin ratkaisee awardit. Awards: tietyistä tapahtumista saa Awardin. Awardeja ovat Close Call ja Team Killer, kertaluontoisina (per tehtävä vain yhdelle) First KIA, First Kill ja Last Varan Standing ja kuolemasta voi saada Friendly Fire, Instant Death tai Overdose. Tehtävissä voi lisäksi olla lisä-awardeja liittyen itse tehtävään jotka annetaan samojen sääntöjen puitteissa. Awardit ovat pelaajakohtaisia ja ne kerääntyvät varaanien välillä. Kolme awardia voi vaihtaa +1 hit pointtiin varaanille (vain varaania luodessa). Dynamic Weapon System Varaanien aseistus on yleensä tarkoitettu suurempien joukkojen käsittelyyn joten valtavia ammusmääriä vaativia aseita vältetään. Asejärjestelmät vievät yhden varaanin mounteista, ja jokaisella varaanilla on oltava ainakin yksi asejärjestelmä. Vain yksi asejärjestelmä voi olla käytössä yhtä aikaa. Tactical DWS: Normaalikokoinen asejärjestelmä. Aseisiin sisältyy useita laukaisumoodeja High Caliber: Tarkkuuskivääri pitkille matkoille. Uraani-, räjähde- ja ohjautuvia rakettiammuksia. Kiinnitettävä äänenvaimennin. Pulse: Sarjatuliase pikkuruisilla sabottiluodeilla sekä sisäänrakennettu kranaatinheitin ja liekinheitin. Plasma: Plasmakivääri, jonka ionisointilaseria voi käyttää myös huomaamattomampaan ampumiseen. Asetta voi käyttää myös lyhyen matkan plasmaheittimenä. Combat Pike: Sauvajärjestelmä suurimpaan vapauteen. Tarjoaa parhaan mahdollisen lähitaistelun useita vastustajia vastaan kun myös torjuntaa tarvitaan. (melee +1) Fusion Lance: Energiateräkärki toisessa päässä, energiasäteen laukaisija toisessa päässä Rail: Power blade toisessa päässä, runko massakiihdytin ja pienen luokan rail gun toiseen suuntaan purskeilla tai isommilla yksittäislaukauksilla Melta: plasmaheitin toisessa päässä, polttokärki toisessa joka sopii erityisesti paksujen panssarien läpäisyyn Twin Mount: Kaksi pikkuasetta (vastaavia kuin backup weapon). Molemmilla voi hyökätä (katso säännöt). Aseita voi siis kombottaa vapaasti ja osia voi siirrellä keskenään twin mounttejen ja backup weaponeitten välillä. Nailer: Lyhyille etäisyyksille tarkoitettu sarjatuliase panssarinläpäisyluodeilla Power Blade: Energiakentällä varustettu miekka lähitaisteluun Flamer: Termiittiliekinheitin asioiden polttamiseen lähellä Rocker: Pieniä kranaatteja ampuva lyhyen matkan ase Heavy DWS: ripustettu Iso Ase, joka vie kaksi mounttia kokonsa ja vaatimiensa erikoisjärjestelmien vuoksi. Jos muu kuin firepower varaani ottaa kantoon, saa tämä varaani -1 mobility (yhteensä, oli 1 tai 2 heavya). Assault Cannon: isomman kaliiberin räjähtäviä ammuksia ampuva tykki
Plasma: kuten taktinen plasma, mutta isommassa mittakaavassa Rail: ampuu supernopeaksi kiihdytettyjä ammuksia - yksittäisiä isompia kovempia vastustajia vastaan tai nopeammalla tahdilla pikkupaloja kevyempiä mutta lukuisampia vastustajia vastaan Käytössä olevaa asejärjestelmää voi väliaikaisesti roikottaa siten, että kädet ovat vapaasti käytössä. Varaani voi ejectoida käytössä olevan systeemin ja korvata uudella joka on otettu esim. kaatuneelta varaanilta ja tämän jälkeen toimii kuin olisi alunperin ollut. Aseissa on yleensä rajallinen määrä ammuksia. Lisää saa siirtämällä vastaavista asejärjestelmistä tai Extra Ammo -paketeista. Kranaatti/taistelukärkiä (varaanivarustuksessa) on: HE: Perinteinen räjähdekärki aiheuttamaan tuhoa joukoille tai rakenteille. Frag: Sirpaleammus kevyitä kohteita vastaan Inferno: Palopommi kevyitä kohteita vastaan ja asioiden polttamiseen Melta: Plasma/termiittipolttokärki paksun panssarin läpäisyyn, periaatteessa suunnattua räjähdystä vastaava Backup Weapon Jokaisella varaanilla on vakiona mukana yksi backup weapon, joka on vastaava kuin Twin Mountissa. Tämä on sellainen, että "se ei vie tilaa" mutta sen slottia ei voi korvata muilla (paitsi twin mountista säätämällä, muttei kesken tappelua). Jos varaanilla on kädet täynnä eli ei ole tilaa minne siirtää pääasejärjestelmä, se on ejectoitava (heitettävä maahan) jos varaani haluaa tehdä muutakin kuin vain käyttää hetkellisesti backuppia - kiipeily, kranaattien käsittely jne. ei onnistu kun backup esillä. Mounts Jokaisen varaanin panssariin sisältyy ylimääräisiä kantopisteitä selässä käytössä olevan asejärjestelmän lisäksi. Yhteensä näitä "mountteja" on 2-4 riippuen varaanityypistä ja ne voidaan vapaasti valita tehtävän alussa. Järjestelmiä voi siirrellä varaanien modulaaristen panssareiden välillä tai ejectoida vapaana toimintona. Yhteen paikkaan voi laittaa: DWS: asejärjestelmä. Katso ylempää. Tämän voi vaihtaa primäärisen tilalle yhdessä kierroksessa jollain alkuperäinen siirtyy selkään tilalle. Heavy DWS: kuten yllä, mutta vie kaksi mounttia ja muut kuin firepower saavat -1 mobility jos ottavat kantoon. Rocket BPWS: olan yli nouseva rakettilaukaisin ja raketit jotka valitaan tehtävän alussa. Ampumisjärjestys vapaa eikä vaadi pääaseen sivuun laittamista - molemmat voi ampua normaalien useiden aseiden sääntöjen mukaan. Grenade BPWS: hieman vastaava kuin raketit mutta varustettu käsikranaateilla, joissa ajastin ja tarttumapinta ja jotka voi joko laukausta kaaressa tai ottaa käteen heitettäväksi, tiputettavaksi tai iskettäväksi kiinni kohteeseen Anti-Tank BPWS: kolme panssarintorjuntaohjusta. Järjestelmän esilleotto (viritys) tai poislaitto vie kierroksen, mutta samalla voi toimia normaalisti.Extra Ammo: lisää ammoa eri asejärjestelmiin. Yhteensä 6 loadia
ammuksia jotka pitää etukäteen määritellä; aseiden tiedoissa on merkitty
loadin koko. Annettavissa myös muille varaaneille. Lataamiseen menee
kierros. Anti-Tank -ohjuksia ei voi ottaa extra ammona. Esimerkkejä (kuvitukseen) Assault Varan: Combat Pike: Fusion Lance, backup Flamer, extra Twin Mount: 2x Nailer, Grenade BPWS Firepower Varan: Heavy DWS: Assault Cannon, backup Nailer, extra Heavy DWS: Rail Support Varan: Tactical DWS: Plasma, backup Rocker, Rocket BPWS, Anti-Tank BPWS, Extra Ammo Scout Varan: Tactical DWS: High Caliber, backup Power Blade, Grenade BPWS |