1170days since
inlämning

Recent site activity

Logg

Komplettering av artikel

posted 27 Mar 2009 08:27 by Andreas Jakobsson

Idag har Andreas, Ludvig och Ragnar kompletterat artikeln. Andra inlämning har lämnats in idag.

Milestone - inlämning och publicering av artikel

posted 17 Mar 2009 10:58 by Andreas Jakobsson

Första versionen av artikeln är utskriven och inlämnad. En resultatsida är också upplagd där resultatet av projektet presenteras. Där kan även en pdf av artikeln laddas hem.

Tisdag 10 mars - implementationsession

posted 10 Mar 2009 06:38 by Erik Rönnberg

Idag har vi fortsatt utveckla separata delar samt kommit en bra bit på att få ihop alla delar till ett sammanhängande system. Vidareutveckling av designen över implementationen har dessutom skett för att stödja en enkel ihopsättning av delarna. Vi har helt enkelt jobbat lite här och där.

Måndag 9 mars - implementation flyter på

posted 9 Mar 2009 08:39 by Andreas Jakobsson

Idag har vi börjat att jobba på var sitt hörn av implementationen. Målsättningen är att bygga ett system som tillåter olika sorters kreatur. Stora framsteg har gjorts. Målet är att denna vecka göra klart hela systemet och inleda testningar.

Nästa träff
sker enligt schema imorgonförmiddag

Det får bli söndag istället.

posted 6 Mar 2009 12:11 by Ludvig Widman

Ändrade till söndag kl 14. Hoppas fler av oss kan då. Vi ses i mitum.

Möte imorgon vid 11?

posted 6 Mar 2009 04:45 by Ludvig Widman   [ updated 6 Mar 2009 04:51 ]

Vad tror ni om ett frukost/lunch-möte imorgon så kan vi disskutera igenom hur projektet ska fortsätta (se Andreas post).
Slängde in det i kalendern vid 11-12.30. Ni kan väl droppa en kommentar om tiden fungerar eller inte.

Beslut måste tas

posted 5 Mar 2009 03:06 by Andreas Jakobsson

Eftersom vi i de artiklar som lästs har sett att sensor-effektorsystem har använts i form av neurala nät gick snacket igår om att vi skulle lägga till en hjärna till hunden som genererar output från input i tidigare tidssteg. Idag gick jag (Andreas) och Ragnar till handledare och diskuterade lite om vad det valet skulle ha för inverkan och som kanske väntat så var han orolig för att projektets fokus skulle gå åt fel håll eftersom vi inte behandlar ANN i kursen. Han sa inte nej till idéen men var som sagt misstänksam på om det verkligen var bra för projektet.

Han kom med lite annan feedback också. Bland annat tog han upp att vi kan förenkla djuret till t.ex. en mask (eller en amöba). Det skulle förenkla en hel del. Vidare tyckte han att det vore intressant att INTE göra som de andra, alltså ett ANN, utan testa och se om vi kan ha framgång med våran utsprungliga idé med sekvensstyrd rörelse.


Vi måste alltså ha ett möte där hela gruppen diskuterar hur vi ska gå vidare för tiden rinner iväg och vi måste komma igång så pass bra att vi kan dela upp arbetet. Det går inte att göra nu.

Tidsredovisning

posted 3 Mar 2009 05:45 by Andreas Jakobsson

Nu finns en sida som heter Tidsredovisning. Vi får väl rösta om vi ska använda funktionen. Ganska självförklarande hur det funkar.

Måndag 2 mars

posted 2 Mar 2009 07:36 by Andreas Jakobsson

Eftersom vi ska göra uppföljning på spenderad tid föreslår Andreas och Anton att vi skapar ett google spreadsheet där vi loggar tiden. Detta ska redovisas på varje projektuppföljning men det missade på dagens uppföljning.

På eftermiddagen har Ragnar (läst artiklar), Anton och Andreas (programmerat) suttit i macsalen och jobbat lite. Implementationsmässigt har vi lyckats sätta ihop början på en kropp med rätt så schyssta leder. Vi satsade på kvantitet istället för kvalitet så koden ska helst optimeras senare.

Torsdagens implementerings-session

posted 26 Feb 2009 07:41 by Andreas Jakobsson

Idag har Andreas, Anton och Ludvig suttit och lekt med processing + phys2d. (13.00-17.00)

Vi har börjat känna på de olika lederna som finns i phys2d och börjat bygga den första hunden.



Källkoden är uppladdad på git-reposiroriet (länken finns på förstasidan) och kan t.ex. öppnas i Eclipse genom att:
1. Ladda hem källkods-mappen från github
2. skapa ett nytt projekt i Eclipse och välj att bygga från Ant build file eller något liknande, välj build.xml.
3. Kör och lek!


Dagens insikter:
- Vi måste speca vilka Boxar som kan röra sig förbi varandra (olika lager)
- Kroppen kan byggas på enormt många sätt.
- Vilka krafter ska användas (hur ska musklerna efterliknas)?


Nästa gemensamma träff blir på måndag! Kolla i projektkalendern! Vi ses i mitum

1-10 of 12