개요
일시: 2009년 08월 17일(수) 오후 3시~7시
대상: 게임 개발자 및 비게임 개발자 (30명)
달라진 점
- 규모가 20명에서 30명으로 늘었습니다.
- 비게임 개발자들도 참가할 수 있게 되었습니다.
시간표
| 시간 | 활동 | 설명 | 소요 시간 | 비고 | | 03:00PM | 아이스 브레이킹 | 직무별로 고르게 섞여 앉습니다. 같은 탁자에 앉은 사람들끼리 인사를 합니다. | 05분 | | | 03:05PM | 시작 | 게임 디자인 워크샵을 하는 이유 일정 소개 | 05분 | | | 03:10PM | 시시파이트 3000 |
| 55분 | | | 04:05PM | 제약에 따라 시시파이트 3000을 변경하기 | 배급사로부터 온 여러 제약들 중 하나를 선택합니다. | 100분
| | | 05:45PM | 결과물 및 소감 공유하기 | 각자 얻은 바를 공유합니다. | 35분 | | | 06:20PM | 마무리 | 강연 요약 | 05분 | |
준비물
- 필기구 * 30개(1개/인) 이상: 네임펜 이상의 굵기를 가진 펜.
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