일시: 2009년 04월 23일(목) 오후 7:30~10:30
대상: 현업 게임 개발자(17명), 학생(2명)
강연 평가
(강연 평가 결과: Coming soon!)
참가 후기
2회 게임 디자인 워크샵 다녀오고 by 남기룡
회고
Coming soon!
| 시간 | 활동 | 담당 | 설명 | 소요 시간 | 비고 | | 07:30PM | 아이스 브레이킹 | 김기웅, 정성영 | 직무별로 고르게 섞여 앉습니다. 같은 탁자에 앉은 사람들끼리 인사를 합니다. | 10분 | | | 07:40PM | 시작 | 김기웅 | 게임 디자인 워크샵을 하는 이유 일정 소개 | 05분 | | | 07:45PM | Sissyfight 3000: 규칙 설명 | 정성영 |
| 05분 | | | 07:50PM | Sissyfight 3000: 플레이 |
| 약 2회 정도를 해봅니다. | 30분 |
| | 08:20PM | | 김기웅 | 플레이어가 느끼는 Sissyfight의 재미를 분석해봅니다. | 15분 | | | 08:35PM | 제약 선택 | 정성영 | 배급사로부터 온 여러 제약들 중 하나를 선택합니다. | 05분
| | | 08:40PM | 휴식 | | | 10분 | | | 08:50PM | 개발 |
| 선택한 제약에 따라 Sissyfight를 개조합니다. | 80분 | | | 08:10PM | 평가/토론 | | 다른 조의 게임들을 해보고, 분석(본받을 점과 개선할 점)을 합니다. | 20분 | | | 09:45PM | 마무리 | 김기웅 | 각자 얻은 바를 공유합니다. 강연 요약 강연 평가 소개 '게임 디자인 워크샵 사이트', 메일링 리스트 소개 | 10분 | |
준비물
필수
- 대인배 정신(무한/인): 본 행사는 Closed Beta입니다. 부디 즐거운 시간을 보내자는 편안한 마음으로 참석해주세요. (꾸벅)
- 필기구(1개/인 이상): 연필, 샤프 펜슬, 볼펜 혹은 사인펜. 지우개 혹은 수정액.
선택
(있으면 좋지만, 없어도 큰 문제는 없습니다.)
신청 |
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