Antes de introducir el ordenador en el aula, deberíamos tener en cuenta una serie de cuestiones tanto metodológicas
como técnicas, que nos facilitarán la labor posteriormente. En primer lugar, es necesario analizar la programación y
la metodología de trabajo, y adecuar el material multimedia de que se
dispone a los contenidos trabajados en el curso. Para ello es
imprescindible que todo el profesorado de un mismo nivel se encuentre
siempre coordinado.
Metodología de Trabajo
- Apuntes sobre la Metodología a usar en el aula. A
la hora de la práctica diaria surgen mil dudas que resolver. El equipo
de cada nivel puede tratar estas dudas o resolver los conflictos
encontrados en cada reunión de coordinación. Es importante, así mismo,
ponerse de acuerdo en una serie de puntos metodológicos.
- Para
ayudarnos en la concreción de algunos puntos, es excelente la
información que se recoge al respecto de esta cuestión en la página del
Proyecto Kidsmart - Profesores (ver también la sección Ideas Metodológicas).
- Otra gran ayuda es la Guía para el Profesorado
que el CNICE (Ministerio de Educación) ha publicado. En ella se recoge
información para el profesorado sobre el ordenador en el aula de
Infantil, metodología y evaluación, en general, y sobre la página El Mundo de Fantasmín, en particular.
Organización del espacio y los recursos
- Organizar los recursos es el mejor medio de poder localizarlos cuando sea necesario utilizarlos... Ver la Guía de Software, para más información sobre materiales.
Programación de Actividades - Para
la selección de actividades, resulta de gran utilidad preparar
previamente un banco de recursos con los materiales y actividades a
usar en cada tema.
Estas guías se pueden imprimir y tener siempre a mano. Así, de un solo
vistazo, se pueden localizar fácilmente las actividades más adecuadas a
cada proyecto, ver para qué edad están previstas, las habilidades
instrumentales necesarias, etc. Ejemplo de selección de materiales para 3 años.
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