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装备

    ——工欲善其事,必先利其器

    钱财和宝藏是每个冒险者最关心的事情,但如何花费这些钱财则不能怎么能引起他们的兴趣。传奇故事里的英雄在获得大量财富后,总不为购新武器,盔甲或其他装备担心。当然,他总是花费许多钱财在各种挥霍上。有时钱财可以用来为你的人物来购入和补充那些战斗中损失的武器或盔甲,或提升影响力和权利,以吸引更多的追随者。而有些真正贵重的物品有时并不能买到,有时候这会是一个新故事的开始。

挥霍

    对于冒险者而言花钱如流水是很普通的一件事情。在获得了普通人难以企及的财富后,他们会挥霍这些钱财在赌博,昂贵的食物,好酒和任何奢华的事物上。GM可以在人物拥有大量现金却有没有制订详细的计划时启动挥霍规则:每周,如果人物拥有的资金超过50银币,人物都会挥霍相当于当时财富50%的钱财。这里包括一般的生活花费,比如食物和住宿。此时GM可以考虑在人物花费特别大量资金后在交涉检定中给与一定的环境加值。

贵族和法师比其他职业更容易挥霍钱财。每周贵族或法师都需要花费一定的经费来维持自己的社交圈(对于贵族而言)或收集寻找魔法和一些重要的消息(对于法师而言)。此时贵族在该周内任何基于魅力的社交技能检定上获得+2环境加值。法师在该周内在所有知识技能检定中获得+2环境加值。

    在这种情况下,有些这种研究和社交可能会起到作用,但有时则完全没有任何作用。GM可视当时情况而定。

货币

    在冒险中最常见的是银币,通常缩写为“sp”。币值更大的是金币(缩写gp)。每100银币可以兑换1金币。常见的是西里尔城市联盟发行的金币,它在其他地区也有出现。有些地区也发行自己的金币,这些铸币在重量和价值上与西里尔城市联盟的金币等价。

    银币可以很容易的切割成一半或四分之一,被用来购买那些价格低于1银币的东西。

每个标准的货币重量是1/3盎司(1/50磅)。

卖出战利品

    一般情况下,你可以以表单中一半的价格卖出物品。

    商品是不在这个半价规则规定之内的物品。一件商品,在这个意义上来说,它是一件有价值的物品,可以很容易的交换到和本身价值差不多的。

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